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Autor Topic: Source Louis Emulator S4 S6 S8 (update 13)  (Visto 14229 veces)

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Offline sagat202 #280 on: October 12, 2019, 03:41:20 AM

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Hay un bug en el sistema reconnect, que no esta reconectando. No se si ha ustedes les ocurre. Mañana sera que le eche una mirada al código fuente y las configuraciones.

Offline Gamers #281 on: October 12, 2019, 07:05:45 AM

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Hay un bug en el sistema reconnect, que no esta reconectando. No se si ha ustedes les ocurre. Mañana sera que le eche una mirada al código fuente y las configuraciones.


a mi me corre bn la reconexion (Y)
solo hay este problema :
//=================================================================================================================
//-- Enable New Shop Value System
//=================================================================================================================
EnableShopValueSystem = 1


si lo enciendes las tiendas se lokean falta algo al gameserver parece

Offline sagat202 #282 on: October 12, 2019, 01:58:31 PM

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Hay un bug en el sistema reconnect, que no esta reconectando. No se si ha ustedes les ocurre. Mañana sera que le eche una mirada al código fuente y las configuraciones.


a mi me corre bn la reconexion (Y)
solo hay este problema :
//=================================================================================================================
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EnableShopValueSystem = 1


si lo enciendes las tiendas se lokean falta algo al gameserver parece

Ya lo repare estaba unas lineas comentadas en el Reconnect.cpp del source main en donde estoy trabajando.

Offline MaxVoll #283 on: October 12, 2019, 02:07:04 PM

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Hay un bug en el sistema reconnect, que no esta reconectando. No se si ha ustedes les ocurre. Mañana sera que le eche una mirada al código fuente y las configuraciones.


a mi me corre bn la reconexion (Y)
solo hay este problema :
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EnableShopValueSystem = 1


si lo enciendes las tiendas se lokean falta algo al gameserver parece


el shopvalue esta funcionando bien... en que se te lokean las shop como dices???

Offline Gamers #284 on: October 13, 2019, 03:18:46 AM

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Hay un bug en el sistema reconnect, que no esta reconectando. No se si ha ustedes les ocurre. Mañana sera que le eche una mirada al código fuente y las configuraciones.


a mi me corre bn la reconexion (Y)
solo hay este problema :
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si lo enciendes las tiendas se lokean falta algo al gameserver parece


el shopvalue esta funcionando bien... en que se te lokean las shop como dices???

si lo prendes entras al juego señalas un item y no carga su info todas las tiendas se ponen a si al prender esa opcion

« Ultima edicion: October 13, 2019, 03:20:33 AM by Gamers »

Offline erickmalfoy #285 on: October 13, 2019, 04:48:18 AM

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Offline ZabiinoOo #286 on: October 13, 2019, 03:53:20 PM

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Offline becoloko #287 on: October 13, 2019, 09:22:03 PM

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Offline Flash #288 on: October 14, 2019, 01:20:55 AM

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Offline becoloko #289 on: October 16, 2019, 02:14:16 PM

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Chicos, necesito encontrar alguna forma de verificar la fuente para saber si Castle Siege está habilitado y en la etapa de guerra, ¿alguna sugerencia?

desculpe meu espanhol :3

Offline Gamers #290 on: October 16, 2019, 11:28:20 PM

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Hay un bug en el sistema reconnect, que no esta reconectando. No se si ha ustedes les ocurre. Mañana sera que le eche una mirada al código fuente y las configuraciones.


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solo hay este problema :
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si lo enciendes las tiendas se lokean falta algo al gameserver parece


el shopvalue esta funcionando bien... en que se te lokean las shop como dices???

si lo prendes entras al juego señalas un item y no carga su info todas las tiendas se ponen a si al prender esa opcion




alguien pudo resolver este problema ?

Offline heroes1412 #291 on: October 18, 2019, 09:24:59 PM

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Login window not show when select server (main.dll complied from your source SS4)

Offline elixor #292 on: October 28, 2019, 07:08:03 PM

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Buenas disculpen las molestias, serian tan amables de pasarme las siguientes librerias:
MD5.h
MD5.cpp
CCRC32.h
CCRC32.cpp
atltime.h
atltime.cpp

No estoy pudiendo compilar por que faltan esas librerias en los files que descargue :/, entre otros errores pero bueno ire viendo sino vuelvo jajaja saludos

Offline Flash #293 on: October 30, 2019, 01:43:26 AM

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Buenas disculpen las molestias, serian tan amables de pasarme las siguientes librerias:
MD5.h
MD5.cpp
CCRC32.h
CCRC32.cpp
atltime.h
atltime.cpp

No estoy pudiendo compilar por que faltan esas librerias en los files que descargue :/, entre otros errores pero bueno ire viendo sino vuelvo jajaja saludos
usa las librerías de las src update 4 q están full sácale la carpeta útil y ya te tendría que dejar compilar si persiste el problema instala el sp1 del vs saludos espero te sirva de ayuda este comentario a vos y a los que están aprendiendo.
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Gracias:


Offline RaStraBaN #294 on: October 30, 2019, 07:08:37 PM

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una consulta al momento de compilar el GameServer y CS es posible aplicar el protect.cpp colocando el HWID en el codigo para proteger los files compilados

Offline Flash #295 on: October 31, 2019, 06:01:29 AM

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una consulta al momento de compilar el GameServer y CS es posible aplicar el protect.cpp colocando el HWID en el codigo para proteger los files compilados
si pero debes activarlo también para que funcione y debes cargar los otros archivos también hacer lo mismo en todo porque no solo en los gs va el HWID va en todo ejemplo MuServer/DataServer, MuServer/ConnectServer, MuServer/GameServer , MuServer/GameServerCS , MuServer/JoinServer , MuServer/MHPServer va en todos claramente tienes que configurar en todos para que te lo pida y configurar en todos el ProtectState de 0 a 1 y agregar tu HWID a las SRC para que lo tome sino no te andara :P
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Offline favgames #296 on: November 01, 2019, 12:08:57 AM

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Mínimap.txt no suporte utf8 acentos?

Offline NoLimiT #297 on: November 02, 2019, 04:21:24 PM

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Anybody can share Util folder please?

Offline VadimashRS #298 on: November 03, 2019, 06:09:45 AM

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Offline NoLimiT #299 on: November 03, 2019, 09:12:31 AM

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