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Autor Topic: Como funciona el customcombo?  (Visto 583 veces)

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Offline ivaancruzz on: September 03, 2018, 05:31:09 PM

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No entiendo como poner los combos!!! alguna guia

Offline TioMostaza #1 on: September 03, 2018, 05:35:32 PM

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No entiendo como poner los combos!!! alguna guia

para poner los combos a todos los personajes necesitas saber algo de c++ para agregarlo a tu source  aunque en la seccion sources vi un tuto por imagenes de como ir agregandolo paso a paso

Offline ivaancruzz #2 on: September 03, 2018, 05:38:40 PM

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No entiendo como poner los combos!!! alguna guia

para poner los combos a todos los personajes necesitas saber algo de c++ para agregarlo a tu source  aunque en la seccion sources vi un tuto por imagenes de como ir agregandolo paso a paso

Estos files son de louis, tiene el .txt CustomCombo para editar.
@louis debe saber como funciona!

Offline dreams #3 on: September 04, 2018, 01:59:51 PM

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hola tengo la misma pregunta como hago para colocarle los combos a los pjs? 

alguna guia?

Offline Marote #4 on: September 04, 2018, 02:31:07 PM

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No entiendo como poner los combos!!! alguna guia

para poner los combos a todos los personajes necesitas saber algo de c++ para agregarlo a tu source  aunque en la seccion sources vi un tuto por imagenes de como ir agregandolo paso a paso

Estos files son de louis, tiene el .txt CustomCombo para editar.
@louis debe saber como funciona!

Tienen Primary Skill

Ahi ponen el skill o los skiles primarios como arranca el combo
solo el numero

6 (teleport)

secundary and 3er skill

Ahi ponen los otros 2 skiles restantes para activar el combo (2 mas)

3 ligthing
12 aqua bream

De esta forma reconociendo los 3 skiles se activa el combo.

Gracias:


Online louis #5 on: September 04, 2018, 05:30:55 PM

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Mejor configuracion para season 4

//=================================================================================================================
//-- Combo to all Class System
//-- Defina EnableComboToAllSwitch = 1 no common.dat para utilizar
//-- Set EnableComboToAllSwitch = 1 in common.dat to enable
//=================================================================================================================
//-- Primary Skills
//=================================================================================================================
//   #SkillID - Veja no Skill.txt o ID da skill
//=================================================================================================================
0
   5   //Flame
   6   //Teleport
   17   //Energy Ball
   19   //Falling Slash
   20   //Lunge
   21   //Uppercut
   22   //Cyclone
   23   //Slash
   45   //Mana Glaive
   46   //Starfall
   57   //Spiral Slash
   74   //Fire Blast
   78   //Fire Scream
   
end
//=================================================================================================================
//-- Secundary and thirty Skills
//=================================================================================================================
//   #SkillID - See Skill.txt to get Skill ID
//=================================================================================================================
1
   3   //Lightning
   7   //Ice
   12   //Aqua Beam
   14   //Inferno
   24   //Triple Shot
   38   //Decay
   39   //Ice Storm
   41   //Twisting Slash
   42   //Rageful Blow
   43   //Death Stab
   51   //Ice Arrow
   52   //Penetration
   55   //Fire Slash
   61   //Fire Burst
   214   //Drain Life
   215   //Chain Lightning
   230   //Red Storm
   232   //Frozen Stab
   235   //Multi-Shot ( Five Shot )
   238   //chaotic Diseier ( Birds )   
   
end

Gracias:


Offline ljusalfheim #6 on: September 04, 2018, 05:42:43 PM

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Mejor configuracion para season 4

//=================================================================================================================
//-- Combo to all Class System
//-- Defina EnableComboToAllSwitch = 1 no common.dat para utilizar
//-- Set EnableComboToAllSwitch = 1 in common.dat to enable
//=================================================================================================================
//-- Primary Skills
//=================================================================================================================
//   #SkillID - Veja no Skill.txt o ID da skill
//=================================================================================================================
0
   5   //Flame
   6   //Teleport
   17   //Energy Ball
   19   //Falling Slash
   20   //Lunge
   21   //Uppercut
   22   //Cyclone
   23   //Slash
   45   //Mana Glaive
   46   //Starfall
   57   //Spiral Slash
   74   //Fire Blast
   78   //Fire Scream
   
end
//=================================================================================================================
//-- Secundary and thirty Skills
//=================================================================================================================
//   #SkillID - See Skill.txt to get Skill ID
//=================================================================================================================
1
   3   //Lightning
   7   //Ice
   12   //Aqua Beam
   14   //Inferno
   24   //Triple Shot
   38   //Decay
   39   //Ice Storm
   41   //Twisting Slash
   42   //Rageful Blow
   43   //Death Stab
   51   //Ice Arrow
   52   //Penetration
   55   //Fire Slash
   61   //Fire Burst
   214   //Drain Life
   215   //Chain Lightning
   230   //Red Storm
   232   //Frozen Stab
   235   //Multi-Shot ( Five Shot )
   238   //chaotic Diseier ( Birds )   
   
end

Esta configuración funciona para s6?

Offline pujosx #7 on: September 04, 2018, 05:47:34 PM

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a mi me pasa algo similar en el txt CustomCombo

   0   19   3000      
   0   20   3000      // [DK] Lunge
   0   21   3000      // [DK] Uppercut
   0   22   3000      // [DK] Cyclone
   0   23   3000      // [DK] Slash
   1   41   3000      // [DK] Twisting Slash
   1   42   3000      // [DK] Rageful Blow
   1   43   3000      // [DK] Death Stab
   1   232   3000      // [DK] Frozen Stab
   1   344   3000      // [DK] Blood Storm

   1   10   3000      
   1   12   3000      
   1   13   3000      
   1   14   3000      
   1   38   3000      
   1   39   3000      
   1   40   3000      

   0   24   3000      
   0   51   3000      
   1   52   3000      
   1   235   3000      

end

agrege mas pero no funciona solo permite esos combos

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