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Autor Topic: Hola Me podrian pasar estos comandos  (Visto 1470 veces)

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Offline TioMostaza Posteado: January 25, 2018, 10:47:40 AM

Buenas alguien me podria pasar el comando Mensaje Online user y el  Mensaje conectar Adm y GM Porfavor :D para agregarlo a mi servidor
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Offline caron22 #1 Posteado: January 25, 2018, 02:14:32 PM

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Un poco mas de detalle de lo que necesitas por favor, si te referis al comando /online necesitas el codigo fuente que con gusto te lo paso, pero a que version estas tratandod e agregar este comando y tenes sources?
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El halago en exceso, debilita y, en su justa medida, motiva
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Offline TioMostaza #2 Posteado: January 25, 2018, 02:56:07 PM

Un poco mas de detalle de lo que necesitas por favor, si te referis al comando /online necesitas el codigo fuente que con gusto te lo paso, pero a que version estas tratandod e agregar este comando y tenes sources?

Ese es el de que cuando un gm se conecta sale el mensaje GM Tuserver se conecto  o un adm   EL administrador Tuserver se conecto
https://imgur.com/a/umJ1z

y este que cuando el usuario se conecta sale global el usuario Tuserver se conecto

https://imgur.com/a/oCLUE

uso sources muemu s6 Ojala me entiendas gracias @caron22
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Offline MichaelC #3 Posteado: January 25, 2018, 03:40:08 PM

Un poco mas de detalle de lo que necesitas por favor, si te referis al comando /online necesitas el codigo fuente que con gusto te lo paso, pero a que version estas tratandod e agregar este comando y tenes sources?

Ese es el de que cuando un gm se conecta sale el mensaje GM Tuserver se conecto  o un adm   EL administrador Tuserver se conecto
https://imgur.com/a/umJ1z

y este que cuando el usuario se conecta sale global el usuario Tuserver se conecto

https://imgur.com/a/oCLUE

uso sources muemu s6 Ojala me entiendas gracias @caron22

Hola

insertar en dsprotocol.cpp abajo de las lineas que dicen si eres free o vip

          if( lpObj->Authority == 32)
          {
          char* arg;
          PostMessage4(lpObj->Name,gMessage.GetMessage(504),arg);
          }
          else
          {
          char* arg;
          PostMessage3(lpObj->Name,gMessage.GetMessage(501),arg);
          }

504 o 501 seria tu linea de mensage

que esta dentro de data/message.txt

Saludos
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Gracias:


Offline TioMostaza #4 Posteado: January 25, 2018, 04:17:57 PM

Un poco mas de detalle de lo que necesitas por favor, si te referis al comando /online necesitas el codigo fuente que con gusto te lo paso, pero a que version estas tratandod e agregar este comando y tenes sources?

Ese es el de que cuando un gm se conecta sale el mensaje GM Tuserver se conecto  o un adm   EL administrador Tuserver se conecto
https://imgur.com/a/umJ1z

y este que cuando el usuario se conecta sale global el usuario Tuserver se conecto

https://imgur.com/a/oCLUE

uso sources muemu s6 Ojala me entiendas gracias @caron22

Hola

insertar en dsprotocol.cpp abajo de las lineas que dicen si eres free o vip

          if( lpObj->Authority == 32)
          {
          char* arg;
          PostMessage4(lpObj->Name,gMessage.GetMessage(504),arg);
          }
          else
          {
          char* arg;
          PostMessage3(lpObj->Name,gMessage.GetMessage(501),arg);
          }

504 o 501 seria tu linea de mensage

que esta dentro de data/message.txt

Saludos

No doy con el lugar exacto del DsProtocol.cpp lo eh leido de pieza a cabeza
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Offline MichaelC #5 Posteado: January 25, 2018, 04:59:51 PM

Un poco mas de detalle de lo que necesitas por favor, si te referis al comando /online necesitas el codigo fuente que con gusto te lo paso, pero a que version estas tratandod e agregar este comando y tenes sources?

Ese es el de que cuando un gm se conecta sale el mensaje GM Tuserver se conecto  o un adm   EL administrador Tuserver se conecto
https://imgur.com/a/umJ1z

y este que cuando el usuario se conecta sale global el usuario Tuserver se conecto

https://imgur.com/a/oCLUE

uso sources muemu s6 Ojala me entiendas gracias @caron22

Hola

insertar en dsprotocol.cpp abajo de las lineas que dicen si eres free o vip

          if( lpObj->Authority == 32)
          {
          char* arg;
          PostMessage4(lpObj->Name,gMessage.GetMessage(504),arg);
          }
          else
          {
          char* arg;
          PostMessage3(lpObj->Name,gMessage.GetMessage(501),arg);
          }

504 o 501 seria tu linea de mensage

que esta dentro de data/message.txt

Saludos

No doy con el lugar exacto del DsProtocol.cpp lo eh leido de pieza a cabeza

          LogAdd(LOG_USER,"[Name: %s ] %s Expire: %s",lpObj->Name,gMessage.GetMessage(505+lpObj->AccountLevel),lpObj->AccountExpireDate);
      
          if( lpObj->Authority == 32)
          {
          char* arg;
          PostMessage4(lpObj->Name,gMessage.GetMessage(504),arg);
          }
          else
          {
          char* arg;
          PostMessage3(lpObj->Name,gMessage.GetMessage(501),arg);
          }
         //MC
   lpObj->MapServerMoveRequest = 0;

   LogAdd(LOG_BLACK,"[ObjectManager][%d] AddCharacterInfo (%s)",lpObj->Index,lpObj->Name);
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Offline fedrock #6 Posteado: January 25, 2018, 05:44:34 PM

Si son files MuEmu debes buscar en DSProtocol.cpp lo siguiente:

Code: [Select]
gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(256),lpObj->Name);

Luego Remplazas por esta linea:
Code: [Select]
if( lpObj->Authority == 32)
{
gNotice.GCNoticeSendToAll(0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(492),lpObj->Name);
}
else
{
gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(256),lpObj->Name);
}

Por ultimo agrega esto en Message.txt

Code: [Select]
492 "Game Master %s is now Online"
PD: En esta linea puedes editarlo como tu quieras.
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Offline TioMostaza #7 Posteado: January 25, 2018, 07:26:40 PM

Si son files MuEmu debes buscar en DSProtocol.cpp lo siguiente:

Code: [Select]
gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(256),lpObj->Name);

Luego Remplazas por esta linea:
Code: [Select]
if( lpObj->Authority == 32)
{
gNotice.GCNoticeSendToAll(0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(492),lpObj->Name);
}
else
{
gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(256),lpObj->Name);
}

Por ultimo agrega esto en Message.txt

Code: [Select]
492 "Game Master %s is now Online"
PD: En esta linea puedes editarlo como tu quieras.

tienes este Brother  https://imgur.com/a/oCLUE ?  sale un mensaje global como si fuera post que el usuario se conecto usuarios normales @fedrock
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Offline fedrock #8 Posteado: January 26, 2018, 10:17:53 AM

Si son files MuEmu debes buscar en DSProtocol.cpp lo siguiente:

Code: [Select]
gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(256),lpObj->Name);

Luego Remplazas por esta linea:
Code: [Select]
if( lpObj->Authority == 32)
{
gNotice.GCNoticeSendToAll(0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(492),lpObj->Name);
}
else
{
gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(256),lpObj->Name);
}

Por ultimo agrega esto en Message.txt

Code: [Select]
492 "Game Master %s is now Online"
PD: En esta linea puedes editarlo como tu quieras.

tienes este Brother  https://imgur.com/a/oCLUE ?  sale un mensaje global como si fuera post que el usuario se conecto usuarios normales @fedrock
No amigo, pero creo que es parecido a esta linea
Code: [Select]
gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,0,0,0,0,0,0,gMessage.GetMessage(256),lpObj->Name);
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