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Messages - inax123

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Herramientas / Re: DLL para disminuir el consumo de main
« on: November 12, 2018, 06:03:18 PM »
tambien sirven para gameserver ? si la engancho ?

Si sirve para GameServer, recien lo probe y reduce el consumo mas de un 50%
Lo hookeaste defrente al "GameServer.exe"?

Lo agregue directamente desde el Source

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Herramientas / Re: DLL para disminuir el consumo de main
« on: November 12, 2018, 03:15:19 PM »
tambien sirven para gameserver ? si la engancho ?

Si sirve para GameServer, recien lo probe y reduce el consumo mas de un 50%

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Sources Generales / Re: Source Custom Gloves(RF) Season 6 muemu
« on: November 07, 2018, 08:55:50 AM »
Al final funciona o no?

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Archivos desarrollo / Re: Duelos con Apuesta de Items
« on: October 25, 2018, 09:59:29 AM »
@inax123 share source friend

para que lo hagas para el 97d quedaria uff

Solamente trabajo con muemu s6

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Temas solucionados / Re: Instalar DMN Webshop en host sin IonCube?
« on: October 25, 2018, 09:58:44 AM »
La webshop dmn no requiere ioncube, y si tenes los archivos que si requieren ioncube no es posible hacerlo funcionar si no está instalado ioncube

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Interface / Re: Custom LoginScreen [ for MUEMU S6 ] - HOT!
« on: October 24, 2018, 10:03:00 PM »
Funciona excelente, muy bueno

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Off topic / Re: Se puede hookear una .net dll? (c#)
« on: October 20, 2018, 12:47:52 AM »
La respuesta es si, pero no es trivial, tenes que crear una libreria en c++ que referencie a la libreria hecha en C#, c# funciona como decian mas arriba sobre el .net framework por lo tanto es codigo administrado por el clr (common language runtime) esto hace que no podamos invocarla como si se tratara de una dll nativa del sistema operativo por medio de la api de windows con llamadas como loadlibrary o loadlibraryex, es por eso que se necesita crear una dll nativa con Visual c++  y esta invoque los llamados de la libreria de c#. Es bastante retorcido y agotador. En lo que a mi me parece, y con lo tocado que esta mu, el mejor enfoque es crear una dll nativa en c++ que lance un loader hecho con c# (un programa de consola sin ventana) y desde ahi controlemos lo que queramos hacer directamente desde .net, y lo que necesitemos del juego lo volquemos desde la dll nativa adjunta a un medio que pueda leer el loader.

Les dejo un link de guia: http://blogs.microsoft.co.il/sasha/2008/02/16/net-to-c-bridge/

Otro link: https://www.codeproject.com/Tips/695387/Calling-Csharp-NET-methods-from-unmanaged-C-Cplusp

Saludos

Principiantes abstenerse jajajaj

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Archivos desarrollo / EN DESARROLLO Sistema de Noticias al estilo zTeam - Greiner Team
« on: October 19, 2018, 11:26:44 PM »
Buenas Gentee!! vengo a traerles otro pequeño adelanto de lo que se viene. Este sistema de noticias es el mismo que tenia el viejo zTeam. Se puede configurar desde el servidor si queremos que se abra cuando la cuenta loguea o no.









Creditos:
zTeam;

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Archivos desarrollo / Re: Consola de Debug MuEmu
« on: October 12, 2018, 09:46:20 AM »
zarpado! muy bueno, cada vez sorprendes máss

Gracias man!!

Quiero, jajajaja

Veni que te la doy jajajja

Seria buena en season 8 tmb :B buen proyecto

Es para cualquier version

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Algo me dicen que te van a cerrar el tema jajajaja lol

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Off topic / Re: consulta de source
« on: October 12, 2018, 06:08:47 AM »
hola amigos de TSM, queria saber si alguno tiene source de la version 0.97d  y que programa utilizo para abrir source y poder empezar el tema de programacion.

Tenes una zona de Sources Generales, podrias empezar buscando ahi, aca està el link http://tuservermu.com.ve/index.php?board=110.0

y el programa se llama Visual Studio, normalmente se utiliza el 2010

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Archivos desarrollo / EN DESARROLLO Consola de Debug Cliente MuEmu
« on: October 11, 2018, 04:32:39 PM »
Pequeña herramienta para testear modificaciones en sus Clientes y ver que problemas hay!




Creditos:
LTPTeam

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Papelera de reciclaje / Re: Link caído GameServer Source 0.65
« on: October 10, 2018, 08:21:52 PM »
Yo lo acabo de descargar con normalidad.

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Sources Generales / Re: GameServer Source 0.65
« on: October 10, 2018, 08:19:16 PM »
voy a ver si le meto mano xd

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Archivos desarrollo / Re: Bot Trader - Greiner Team - MuEmu S6
« on: October 09, 2018, 08:14:22 PM »
Hermoso trabajo el que andas montando innovando cosas buena el @inax123 te está quedando muy bonito


Gracias Master!! :) Se vendrán muchas cosas nuevas, todos los días se crece un poco más :)

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Archivos desarrollo / Re: Bot Trader - Greiner Team - MuEmu S6
« on: October 09, 2018, 03:38:49 PM »
Te felicito inax, cada vez me sorprenden más tus desarollos

Muchas Gracias Hermano!!

Gracias TitansTechs jajaja

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Archivos desarrollo / Re: Bot Trader - Greiner Team - MuEmu S6
« on: October 09, 2018, 12:33:55 PM »
Esta quedando de lujo hermano que buen trabajo.

Muchas Gracias Hermano!!!

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Archivos desarrollo / Re: Bot Trader - Greiner Team - MuEmu S6
« on: October 09, 2018, 12:18:09 PM »
Link Download Source?

Maybe in the future ☺️

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Archivos desarrollo / EN DESARROLLO Bot Trader - Greiner Team - MuEmu S6
« on: October 09, 2018, 12:27:00 AM »
Vengo a mostrarles otro adelanto de lo que se viene en los nuevos files Greiner Team!!
Bot Trader permite editar a gusto las combinaciones.
Es posible definir que items se requieren, si necesita zen o si es solo para VIPS.
Asi también el Success Rate de la combiación y que item va a salir de esa combinacion




Creditos:
TitansTech

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Off topic / Re: Se puede hookear una .net dll? (c#)
« on: October 08, 2018, 10:55:11 PM »
Que yo sepa, o es .NET o es C#, estamos hablando de dos lenguajes diferentes.


Como dice @arbas  VB.NET es un lenguaje y C# es otro

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