Solo usuarios registrados pueden comentar y agradecer, Logueate o Registrate

Autor Topic: configuracion invasion dorados  (Visto 4149 veces)

0 Miembros and 1 Guest are viewing this topic.

Offline bl3to Posteado: April 24, 2018, 03:57:10 PM | Modificado: April 25, 2018, 06:46:43 AM by SChymare

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Principiante
  • Posts: 5
  • Gracias recibida: 2
  • ar
Bueno, necesito configurar la invasion de dorados para un server season 6 episodio 3. A continuacion dejo el detalle del monstersetbase y dentro del gameserver el invasionmanager.


MONSTERSETBASE

// [EVENTS] Monster Invasion
//=========================================================================================================================================
3
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
055            00             30         125            190            140          203          -1             01            0          //Death King
056            00             30         125            190            140          203          -1             10            0          //Death Bone
055            03             30         195            070            205          086          -1             01            0          //Death King
056            03             30         195            070            205          086          -1             10            0          //Death Bone
end

3
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
042            00             30         010            010            240          240          -1             01            0          //Red Dragon
042            02             30         010            010            240          240          -1             01            0          //Red Dragon
042            03             30         010            010            240          240          -1             01            0          //Red Dragon
end

3
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
043            00             30         010            010            240          240          -1             05            0          //Golden Budge Dragon
053            02             30         010            010            240          240          -1             05            0          //Golden Titan
054            02             30         010            010            240          240          -1             05            0          //Golden Soldier
078            03             30         010            010            240          240          -1             05            0          //Golden Goblin
079            00             30         010            010            240          240          -1             01            0          //Golden Derkon
079            02             30         010            010            240          240          -1             01            0          //Golden Derkon
079            03             30         010            010            240          240          -1             01            0          //Golden Derkon
079            51             30         010            010            240          240          -1             01            0          //Golden Derkon
080            07             30         010            010            240          240          -1             03            0          //Golden Lizard King
081            07             30         010            010            240          240          -1             05            0          //Golden Vepar
082            08             30         010            010            240          240          -1             03            0          //Golden Tantalos
083            08             30         010            010            240          240          -1             05            0          //Golden Wheel
493            01             30         002            052            043          125          -1             03            0          //Golden Dark Knight
494            04             30         010            010            240          240          -1             03            0          //Golden Devil
495            33             30         010            010            240          240          -1             03            0          //Golden Stone Golem
496            10             30         010            010            240          240          -1             03            0          //Golden Crust
497            37             30         010            010            240          240          -1             03            0          //Golden Satyros
498            38             30         010            010            240          240          -1             03            0          //Golden Twin Tail
499            57             30         010            010            240          240          -1             03            0          //Golden Iron Knight
500            56             30         010            010            240          240          -1             03            0          //Golden Napin
501            37             30         010            010            240          240          -1             01            0          //Great Golden Dragon
501            57             30         010            010            240          240          -1             01            0          //Great Golden Dragon
502            51             30         010            010            240          240          -1             05            0          //Golden Rabbit
end

3
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
135            00             30         148            047            164          065          -1             01            0          //White wizard
136            00             30         148            047            164          065          -1             10            0          //Destructive ogre soldier
137            00             30         148            047            164          065          -1             10            0          //Destructive ogre archer
135            02             30         158            012            167          024          -1             01            0          //White wizard
136            02             30         158            012            167          024          -1             10            0          //Destructive ogre soldier
137            02             30         158            012            167          024          -1             10            0          //Destructive ogre archer
135            03             30         194            070            204          086          -1             01            0          //White wizard
136            03             30         194            070            204          086          -1             10            0          //Destructive ogre soldier
137            03             30         194            070            204          086          -1             10            0          //Destructive ogre archer
end

3
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
365            04             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Pouch of Blessing
365            07             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Pouch of Blessing
365            08             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Pouch of Blessing
365            33             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Pouch of Blessing
365            37             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Pouch of Blessing
365            57             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Pouch of Blessing
end

3
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
413            04             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Lunar Rabbit
413            07             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Lunar Rabbit
413            08             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Lunar Rabbit
413            33             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Lunar Rabbit
413            37             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Lunar Rabbit
413            57             30         010            010            240          240          -1             10            0          //Lunar Rabbit
end

3
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
463            04             30         010            010            240          240          -1             10            0          //
463            07             30         010            010            240          240          -1             10            0          //
463            08             30         010            010            240          240          -1             10            0          //
463            33             30         010            010            240          240          -1             10            0          //
463            37             30         010            010            240          240          -1             10            0          //
463            57             30         010            010            240          240          -1             10            0          //
end

3
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
466            00             30         148            047            164          065          -1             10            0          //Cursed Goblin
476            00             30         148            047            164          065          -1             01            0          //Cursed Santa
466            02             30         158            012            167          024          -1             10            0          //Cursed Goblin
476            02             30         158            012            167          024          -1             01            0          //Cursed Santa
466            03             30         194            070            204          086          -1             10            0          //Cursed Goblin
476            03             30         194            070            204          086          -1             01            0          //Cursed Santa
end

3
//Monster      MapNumber      Range      BeginPosX      BeginPosY      EndPosX      EndPosY      Direction      Quantity      Value      Comment
560            56             30         050            103            057          114          -1             07            0          //Sapi Queen
560            56             30         127            162            136          171          -1             07            1          //Sapi Queen
560            56             30         149            010            162          019          -1             07            2          //Sapi Queen
560            56             30         178            114            184          129          -1             07            3          //Sapi Queen
561            56             30         050            103            057          114          -1             01            0          //Medusa
561            56             30         127            162            136          171          -1             01            1          //Medusa
561            56             30         149            010            162          019          -1             01            2          //Medusa
561            56             30         178            114            184          129          -1             01            3          //Medusa
end

INVASIONMANAGER

//Aqui se configura la hora del evento de los dorados
3        *       *       *      *   15      58       00         //Invacion de Dorados
3        *       *       *      *   15      58       00         //Invacion de Dorados
3        *       *       *      *   15      58       00         //Invacion de Dorados
3        *       *       *      *   15      58       00         //Invacion de Dorados
3        *       *       *      *   15      58       00         //Invacion de Dorados
3        *       *       *      *   15      58       00         //Invacion de Dorados
3        *       *       *      *   15      58       00         //Invacion de Dorados
3        *       *       *      *   15      58       00         //Invacion de Dorados
3        *       *       *      *   15      58       00         //Invacion de Dorados
3        *       *       *      *   15      58       00         //Invacion de Dorados
3        *       *       *      *   15      58       00         //Invacion de Dorados
3        *       *       *      *   15      58       00         //Invacion de Dorados
3        *       *       *      *   15      58       00         //Invacion de Dorados
3        *       *       *      *   15      58       00         //Invacion de Dorados
3        *       *       *      *   15      58       00         //Invacion de Dorados
3        *       *       *      *   15      58       00         //Invacion de Dorados
2        *       *       *      *    4      25       00         //Invacion de Dorados
3        *       *       *      *    4      25       00         //Invacion de Dorados
4        *       *       *      *    4      25       00         //Invacion de Dorados
5        *       *       *      *    4      25       00         //Invacion de Dorados
6        *       *       *      *    4      25       00         //Invacion de Dorados
7        *       *       *      *    4      25       00         //Invacion de Dorados
8        *       *       *      *    4      25       00         //Invacion de Dorados
9        *       *       *      *    4      25       00         //Invacion de Dorados
10        *       *       *      *    4      25       00         //Invacion de Dorados
11        *       *       *      *    4      25       00         //Invacion de Dorados
12        *       *       *      *    4      25       00         //Invacion de Dorados
13        *       *       *      *    4      25       00         //Invacion de Dorados
14        *       *       *      *    4      25       00         //Invacion de Dorados
15        *       *       *      *    4      25       00         //Invacion de Dorados
16        *       *       *      *    4      25       00         //Invacion de Dorados
17        *       *       *      *    4      25       00         //Invacion de Dorados
2        *       *       *      *    8      25       00         //Invacion de Dorados
3        *       *       *      *    8      25       00         //Invacion de Dorados
4        *       *       *      *    8      25       00         //Invacion de Dorados
5        *       *       *      *    8      25       00         //Invacion de Dorados
6        *       *       *      *    8      25       00         //Invacion de Dorados
7        *       *       *      *    8      25       00         //Invacion de Dorados
8        *       *       *      *    8      25       00         //Invacion de Dorados
9        *       *       *      *    8      25       00         //Invacion de Dorados
10        *       *       *      *    8      25       00         //Invacion de Dorados
11        *       *       *      *    8      25       00         //Invacion de Dorados
12        *       *       *      *    8      25       00         //Invacion de Dorados
13        *       *       *      *    8      25       00         //Invacion de Dorados
14        *       *       *      *    8      25       00         //Invacion de Dorados
15        *       *       *      *    8      25       00         //Invacion de Dorados
16        *       *       *      *    8      25       00         //Invacion de Dorados
17        *       *       *      *    8      25       00         //Invacion de Dorados
2        *       *       *      *    12      25       00         //Invacion de Dorados
3        *       *       *      *    12      25       00         //Invacion de Dorados
4        *       *       *      *    12      25       00         //Invacion de Dorados
5        *       *       *      *    12      25       00         //Invacion de Dorados
6        *       *       *      *    12      25       00         //Invacion de Dorados
7        *       *       *      *    12      25       00         //Invacion de Dorados
8        *       *       *      *    12      25       00         //Invacion de Dorados
9        *       *       *      *    12      25       00         //Invacion de Dorados
10        *       *       *      *    12      25       00         //Invacion de Dorados
11        *       *       *      *    12      25       00         //Invacion de Dorados
12        *       *       *      *    12      25       00         //Invacion de Dorados
13        *       *       *      *    12      25       00         //Invacion de Dorados
14        *       *       *      *    12      25       00         //Invacion de Dorados
15        *       *       *      *    12      25       00         //Invacion de Dorados
16        *       *       *      *    12      25       00         //Invacion de Dorados
17        *       *       *      *    12      25       00         //Invacion de Dorados
2        *       *       *      *    16      25       00         //Invacion de Dorados
3        *       *       *      *    16      25       00         //Invacion de Dorados
4        *       *       *      *    16      25       00         //Invacion de Dorados
5        *       *       *      *    16      25       00         //Invacion de Dorados
6        *       *       *      *    16      25       00         //Invacion de Dorados
7        *       *       *      *    16      25       00         //Invacion de Dorados
8        *       *       *      *    16      25       00         //Invacion de Dorados
9        *       *       *      *    16      25       00         //Invacion de Dorados
10        *       *       *      *    16      25       00         //Invacion de Dorados
11        *       *       *      *    16      25       00         //Invacion de Dorados
12        *       *       *      *    16      25       00         //Invacion de Dorados
13        *       *       *      *    16      25       00         //Invacion de Dorados
14        *       *       *      *    16      25       00         //Invacion de Dorados
15        *       *       *      *    16      25       00         //Invacion de Dorados
16        *       *       *      *    16      25       00         //Invacion de Dorados
17        *       *       *      *    16      25       00         //Invacion de Dorados
2        *       *       *      *    20      25       00         //Invacion de Dorados
3        *       *       *      *    20      25       00         //Invacion de Dorados
4        *       *       *      *    20      25       00         //Invacion de Dorados
5        *       *       *      *    20      25       00         //Invacion de Dorados
6        *       *       *      *    20      25       00         //Invacion de Dorados
7        *       *       *      *    20      25       00         //Invacion de Dorados
8        *       *       *      *    20      25       00         //Invacion de Dorados
9        *       *       *      *    20      25       00         //Invacion de Dorados
10        *       *       *      *    20      25       00         //Invacion de Dorados
11        *       *       *      *    20      25       00         //Invacion de Dorados
12        *       *       *      *    20      25       00         //Invacion de Dorados
13        *       *       *      *    20      25       00         //Invacion de Dorados
14        *       *       *      *    20      25       00         //Invacion de Dorados
15        *       *       *      *    20      25       00         //Invacion de Dorados
16        *       *       *      *    20      25       00         //Invacion de Dorados
17        *       *       *      *    20      25       00         //Invacion de Dorados
end



me gustaria configurar de una manera standar, con 5 o 6 dorados por invasion en los mapas que se usan normalmente. gracias

Gracias:


Offline Lude #1 Posteado: April 24, 2018, 04:52:23 PM

  • MAESTRO

  • C++ Coder
  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 388
  • Gracias recibida: 19153
  • us

Gracias:


Solo usuarios registrados pueden comentar y agradecer, Logueate o Registrate


 

Related Topics

  Subject / Started by Replies Last post
5 Replies
3320 Views
Last post July 01, 2021, 03:09:07 PM
by aletbrd
0 Replies
556 Views
Last post March 25, 2020, 07:32:26 PM
by penarol
4 Replies
1130 Views
Last post April 05, 2020, 03:19:51 PM
by alexipi
1 Replies
589 Views
Last post August 05, 2021, 11:27:30 AM
by Raptor
1 Replies
1107 Views
Last post October 06, 2022, 11:45:21 PM
by esteban