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Autor Topic: DLL para disminuir el consumo de main  (Visto 13230 veces)

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Offline davidrcj Posteado: September 20, 2017, 02:56:50 AM | Modificado: June 27, 2018, 03:10:01 PM by -𝐑𝐀𝐒𝐓𝐀𝐀👽

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Buenas les vengo a traer una .dll, para disminuir el consumo del main, en mi caso fue probada en un servidor season 3, espero que la disfruten.

ANTES


DESPUÉS

CREDITOS:
Natzugen
(creador de origen y compilar)

Contraseña: tuservermu.com.ve


Gracias:

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Offline Natzugen #1 Posteado: September 20, 2017, 03:18:35 AM | Modificado: September 20, 2017, 03:21:54 AM by Natzugen

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En realidad la dll es mia, la libere el año pasado en un foro que ya no existe



Marcosjart lo unico que hizo fue cambiar los creditos y ni siquiero se molestaron en colocar la traduccion correcta, source = codigo fuente, no origen por lo menos hablando de desarrollo.



Es mas sino estoy mal esa funcion esta en el source de los zteam que libere hace un buen rato ya

Gracias:


Offline Evangelio #2 Posteado: September 20, 2017, 11:44:25 AM

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En realidad la dll es mia, la libere el año pasado en un foro que ya no existe



Marcosjart lo unico que hizo fue cambiar los creditos y ni siquiero se molestaron en colocar la traduccion correcta, source = codigo fuente, no origen por lo menos hablando de desarrollo.



Es mas sino estoy mal esa funcion esta en el source de los zteam que libere hace un buen rato ya

@Natzugen Como estas? hay alguna Guia para poder instalar esta .dll, busco y no encuentro...


Offline davidrcj #3 Posteado: September 20, 2017, 12:44:46 PM

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@natzuguen ok no hay problema edita y coloca tus créditos o se elimina el tema,  solo estaban sus créditos,  pero acá la mayoría no sabe trabajar con souces ya como mencionas y no sabia que tenían ese código de fuente,  a demás lo tenia guardado en mis discos duros, y la quise aportar, disculpa ya que eres el creador de ella.


Offline ZidSliver #4 Posteado: September 20, 2017, 01:57:55 PM

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En realidad la dll es mia, la libere el año pasado en un foro que ya no existe



Marcosjart lo unico que hizo fue cambiar los creditos y ni siquiero se molestaron en colocar la traduccion correcta, source = codigo fuente, no origen por lo menos hablando de desarrollo.



Es mas sino estoy mal esa funcion esta en el source de los zteam que libere hace un buen rato ya

@Natzugen Como estas? hay alguna Guia para poder instalar esta .dll, busco y no encuentro...

La "Instalacion" de esa dll es muy simple, lo primero que nesesitas es un Main que no este packeado osea que soporte nuevas Dll, si usas MuEMU no tendras problema estan aportados los Main en el foro, lo siguiente es Hookear la DLL en el main, y colocar el nombre en los txt del Tools en la parte de (PluginName) tal y como te lo dejo en la imagen.. y eso seria todo, las guia de como Hookear una dll la puedes buscar en su seccion correspondiente




Gracias:


Offline davidrcj #5 Posteado: September 20, 2017, 02:39:25 PM

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En realidad la dll es mia, la libere el año pasado en un foro que ya no existe



Marcosjart lo unico que hizo fue cambiar los creditos y ni siquiero se molestaron en colocar la traduccion correcta, source = codigo fuente, no origen por lo menos hablando de desarrollo.



Es mas sino estoy mal esa funcion esta en el source de los zteam que libere hace un buen rato ya

@Natzugen Como estas? hay alguna Guia para poder instalar esta .dll, busco y no encuentro...

Buenas amigo, es facil con StudPE la puedes hockear al main sin problemas!, aca esta una guia de como realizar eso.


Offline zyghydev #6 Posteado: September 20, 2017, 02:50:55 PM

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#include <Windows.h>
//-------------------------------------------------------------
void StartAddress(LPVOID lpThreadParameter)
{
HANDLE v1;
HANDLE v2;

while ( TRUE )
{
Sleep(5000);
v1 = GetCurrentProcess();
SetProcessWorkingSetSize(v1, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF);
v2 = GetCurrentProcess();
SetThreadPriority(v2, -2);
}
}

//-------------------------------------------------------------
BOOL APIENTRY DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
{
if ( fdwReason == 1 )
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)StartAddress, 0, 0, 0);
return 1;
}


Offline caron22 #7 Posteado: September 20, 2017, 03:28:31 PM

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#include <Windows.h>
//-------------------------------------------------------------
void StartAddress(LPVOID lpThreadParameter)
{
HANDLE v1;
HANDLE v2;

while ( TRUE )
{
Sleep(5000);
v1 = GetCurrentProcess();
SetProcessWorkingSetSize(v1, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF);
v2 = GetCurrentProcess();
SetThreadPriority(v2, -2);
}
}

//-------------------------------------------------------------
BOOL APIENTRY DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved)
{
if ( fdwReason == 1 )
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)StartAddress, 0, 0, 0);
return 1;
}



Esto es solo para bajar el rendimiento de la memoria, no asi del cpu, aclaro porque el usuario que posteo lo tiro sin comentarios.

El halago en exceso, debilita y, en su justa medida, motiva
https://www.youtube.com/channel/UCN14tZ3cPSFaseVo8V6SL2g?view_as=subscriber

Gracias:


Offline legen17 #8 Posteado: October 14, 2017, 08:27:07 AM

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Funciona para cualquier versión?


Offline lokura #9 Posteado: June 26, 2018, 11:13:02 PM

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tambien sirven para gameserver ? si la engancho ?


Offline kerpimon #10 Posteado: June 27, 2018, 10:10:33 AM

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Borra de los creditos a marcos man, el no hizo nada. La dll la creo natzu


Offline ZidSliver #11 Posteado: November 12, 2018, 12:13:30 PM

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@Natzugen una consulta esto es funcional para season 8?


Offline Thor Host #12 Posteado: November 12, 2018, 12:18:17 PM

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@Natzugen una consulta esto es funcional para season 8?

Funciona para cualquier programa en general, no solamente mu.
Debes fijate que los files que usas ya no traigan proceso incluido en su source.
Si no quieres agregarlo en el PluginName = del main.ini puedes hookearlo directamente al main.dll (no el main.exe)


Offline ZidSliver #13 Posteado: November 12, 2018, 01:23:44 PM

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@Natzugen una consulta esto es funcional para season 8?

Funciona para cualquier programa en general, no solamente mu.
Debes fijate que los files que usas ya no traigan proceso incluido en su source.
Si no quieres agregarlo en el PluginName = del main.ini puedes hookearlo directamente al main.dll (no el main.exe)

Utilizo Files/Cliente MuEmuSeason 8 Louis Uptdate 13,  cuando intente hookearlo al main.exe ya no se podia abrir el juego y el "PluginName" en Main_Info lo tengo utilizando "MHPClient.dll" (AntiHack) :/


Offline Thor Host #14 Posteado: November 12, 2018, 01:28:22 PM

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@Natzugen una consulta esto es funcional para season 8?

Funciona para cualquier programa en general, no solamente mu.
Debes fijate que los files que usas ya no traigan proceso incluido en su source.
Si no quieres agregarlo en el PluginName = del main.ini puedes hookearlo directamente al main.dll (no el main.exe)

Utilizo Files/Cliente MuEmuSeason 8 Louis Uptdate 13,  cuando intente hookearlo al main.exe ya no se podia abrir el juego y el "PluginName" en Main_Info lo tengo utilizando "MHPClient.dll" (AntiHack) :/
Utilizo Files/Cliente MuEmuSeason 8 Louis Uptdate 13,  cuando intente hookearlo al main.exe ya no se podia abrir el juego y el "PluginName" en Main_Info lo tengo utilizando "MHPClient.dll" (AntiHack) :/
[/quote]
El source de Louis ya trae la optimizacion de memoria, no hace falta agregarlo. Creo que el del se activa desde el main.ini


Offline ZidSliver #15 Posteado: November 12, 2018, 01:41:14 PM

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@Natzugen una consulta esto es funcional para season 8?

Funciona para cualquier programa en general, no solamente mu.
Debes fijate que los files que usas ya no traigan proceso incluido en su source.
Si no quieres agregarlo en el PluginName = del main.ini puedes hookearlo directamente al main.dll (no el main.exe)

Utilizo Files/Cliente MuEmuSeason 8 Louis Uptdate 13,  cuando intente hookearlo al main.exe ya no se podia abrir el juego y el "PluginName" en Main_Info lo tengo utilizando "MHPClient.dll" (AntiHack) :/
Utilizo Files/Cliente MuEmuSeason 8 Louis Uptdate 13,  cuando intente hookearlo al main.exe ya no se podia abrir el juego y el "PluginName" en Main_Info lo tengo utilizando "MHPClient.dll" (AntiHack) :/
El source de Louis ya trae la optimizacion de memoria, no hace falta agregarlo. Creo que el del se activa desde el main.ini
[/quote]

Bueno si ya la trae esta bien, lo decia porque usandola en season 6 me llegaba a consumir hasta un maximo de 120-130mb, pero en season 8 consumo  hasta 1gb.


Offline ZidSliver #16 Posteado: November 12, 2018, 01:43:50 PM

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@Natzugen una consulta esto es funcional para season 8?

Funciona para cualquier programa en general, no solamente mu.
Debes fijate que los files que usas ya no traigan proceso incluido en su source.
Si no quieres agregarlo en el PluginName = del main.ini puedes hookearlo directamente al main.dll (no el main.exe)

Utilizo Files/Cliente MuEmuSeason 8 Louis Uptdate 13,  cuando intente hookearlo al main.exe ya no se podia abrir el juego y el "PluginName" en Main_Info lo tengo utilizando "MHPClient.dll" (AntiHack) :/
Utilizo Files/Cliente MuEmuSeason 8 Louis Uptdate 13,  cuando intente hookearlo al main.exe ya no se podia abrir el juego y el "PluginName" en Main_Info lo tengo utilizando "MHPClient.dll" (AntiHack) :/
El source de Louis ya trae la optimizacion de memoria, no hace falta agregarlo. Creo que el del se activa desde el main.ini

Bueno si ya la trae esta bien, lo decia porque usandola en season 6 me llegaba a consumir hasta un maximo de 120-130mb, pero en season 8 consumo  hasta 1gb.
PSD: No se encuentra la opcion de habilitar o deshabilitar en "Main_INFO" y revisando la pagina original de Louis Emulator no dise en ningun apartado que tiene el fix de memoria.
[/quote]


Offline Thor Host #17 Posteado: November 12, 2018, 02:07:37 PM

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pues tiene razon, no tiene esa opcion, en ese caso, hookealo al main.dll si es que no quieres usar el PluginName y vuelves a encodear


Offline inax123 #18 Posteado: November 12, 2018, 02:15:19 PM

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tambien sirven para gameserver ? si la engancho ?

Si sirve para GameServer, recien lo probe y reduce el consumo mas de un 50%


Offline ZidSliver #19 Posteado: November 12, 2018, 04:59:23 PM

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tambien sirven para gameserver ? si la engancho ?

Si sirve para GameServer, recien lo probe y reduce el consumo mas de un 50%
Lo hookeaste defrente al "GameServer.exe"?


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