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Autor Topic: Problema Files MuEmu x603 Season 6  (Visto 2754 veces)

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Offline jesusmvz Posteado: September 29, 2017, 02:31:41 PM

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Hola tengo 2 problemas acerca con el reflect de los personajes , los personajes pegan como si estuviera uniria (Como si no afectaria el reflect y si afecta salen los daños ) , cambie el player.bmd , aumente el efecto del reflech cambie muchas cosas y aun no hay una solucion .
El Otro problema es acerca del RF su poder del Beast Uppercut desconecta ..
Espero alguna solucion . Gracias


Offline xBebo1994x #1 Posteado: September 29, 2017, 02:38:38 PM

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RF su poder del Beast Uppercut desconecta= el de summer Sleep "Dormir" y el reflectt podes mirarlo del balance
Solucion Quitar los poderes del servidor..
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Offline AltairN17 #2 Posteado: September 29, 2017, 02:42:26 PM

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El poder del rf desconecta dependiendo de como tengas config el limite de stats cuando crea el main
tu problema del reflec sinceramente no te entendi, puedes explicarte mejor?


Offline jesusmvz #3 Posteado: September 29, 2017, 02:56:22 PM | Modificado: September 29, 2017, 02:58:34 PM by jesusmvz

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El poder del rf desconecta dependiendo de como tengas config el limite de stats cuando crea el main
tu problema del reflec sinceramente no te entendi, puedes explicarte mejor?
El problema no es el reflec , es como un ejemplo es decir , cuando el personaje pega a otro de por si el personaje debe detenerse osea tropezar como si no afectara el reflec (ejemplo) , pega seguido como si estubiese con dino , como le dicen no retrocede (flinch) pega como si estubiese editado el player.bmd algo asi como un hack de anti-reflec , en 2 segundos pueden meter como 5 combos de lo que pega y pega sin afectar el reflec .
Recalco , el reflec no es yo ya lo subi al maximo salen los daños del reflec pero aun asi no se detiene al pegar  , tambien que el player.bmd es el correcto lo saque de otro mu donde andaba 100% y si podia tropezar el personaje

En cuanto debe estar el main para que no desconecte el uppercat?


Offline firemarcos #4 Posteado: September 29, 2017, 03:07:41 PM

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agrega el Skill.bmd el Player.bmd al Checksum del MHPServer de esa forma por mas que lo editen no podran ingresar al juego si no tienen los originales que vos dejaste en el cliente, tan bien revisa tu Dump del Antihack para ver que no usen Macro, ese programa mas el Player.bmd y Skill.bmd editados hacen que un usuario puedan combear muy fluido.


Offline jesusmvz #5 Posteado: September 29, 2017, 03:13:34 PM | Modificado: September 29, 2017, 03:17:40 PM by jesusmvz

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agrega el Skill.bmd el Player.bmd al Checksum del MHPServer de esa forma por mas que lo editen no podran ingresar al juego si no tienen los originales que vos dejaste en el cliente, tan bien revisa tu Dump del Antihack para ver que no usen Macro, ese programa mas el Player.bmd y Skill.bmd editados hacen que un usuario puedan combear muy fluido.
Lose amigo el problema no es ese , el problema es que yo deseo cambiar que los personajes puedan tropezar porque así esta mi servidor , no pegar tan seguido como si no afectara el reflect , me dejo entender ? Al decir hack es un ejemplo , los files MuEmu han venido asi de esa manera.


Offline samsunggon #6 Posteado: October 16, 2017, 03:58:37 PM

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hi @jesusmvz you fix the flinch of this files?
thanks


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Offline jesusmvz #7 Posteado: October 22, 2017, 04:50:26 AM

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