Autor Topic: AYUDA CON ITEMS LV 400 SOCKET (NO SLOTS SOCKET)  (Visto 31 veces)

0 Miembros and 1 Guest are viewing this topic.

Offline dunfuah on: April 16, 2018, 05:48:31 AM

  • *
  • Rank: Principiante
  • Posts: 3
  • Gracias recibida: 0
Buenas gente, tengo un problema y no se desde donde y como arreglarlo, me mire desde ayer hasta ahora toda la web buscando  este problema y no encuentro solucion y tampoco desde google, tengo files s6ep3 muemu, no logro hacer que los items lv 400 aparezcan con los slot para los socket, unicamente con el mu editor logro hacerlos aparecer, pero dentro del juego, edite kundun's con esos items para ver  que onda, y ni 1 solo cae con slot, ya edite en
MapManager.txt

//Index   NonPK   ViewRange   ExperienceRate   ItemDropRate   ExcItemDropRate   SetItemDropRate   SocketItemDrop   HelperEnable   GensBattle   Comment
0         *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Lorencia
1         *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Dungeon
2         *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Devias
3         *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Noria
4         *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Lost Tower
6         *       10          100              100            1000              0                 1                1              0            //Arena
7         *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Atlans
8         *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Tarkan
9         *       10          100              100            1000              0                 1                1              0            //Devil Square 1
10        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Icarus
11        *       10          100              100            1000              0                 1                1              0            //Blood Castle 1
12        *       10          100              100            1000              0                 1                1              0            //Blood Castle 2
13        *       10          100              100            1000              0                 1                1              0            //Blood Castle 3
14        *       10          100              100            1000              0                 1                1              0            //Blood Castle 4
15        *       10          100              100            1000              0                 1                1              0            //Blood Castle 5
16        *       10          100              100            1000              0                 1                1              0            //Blood Castle 6
17        *       10          100              100            1000              0                 1                1              0            //Blood Castle 7
18        *       10          100              100            1000              0                 1                0              0            //Chaos Castle 1
19        *       10          100              100            1000              0                 1                0              0            //Chaos Castle 2
20        *       10          100              100            1000              0                 1                0              0            //Chaos Castle 3
21        *       10          100              100            1000              0                 1                0              0            //Chaos Castle 4
22        *       10          100              100            1000              0                 1                0              0            //Chaos Castle 5
23        *       10          100              100            1000              0                 1                0              0            //Chaos Castle 6
24        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Kalima 1
25        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Kalima 2
26        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Kalima 3
27        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Kalima 4
28        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Kalima 5
29        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Kalima 6
30        *       10          100              100            1000              0                 1                1              0            //Castle Siege
31        *       12          100              100            1000              1000              1                1              0            //Land of Trials
32        *       10          100              100            1000              0                 1                1              0            //Devil Square 2
33        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Aida
34        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Crywolf
36        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Kalima 7
37        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Kanturu 1
38        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Kanturu 2
39        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Kanturu 3
40        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Silent
41        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Barracks
42        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Refuge
45        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Illusion Temple 1
46        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Illusion Temple 2
47        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Illusion Temple 3
48        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Illusion Temple 4
49        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Illusion Temple 5
50        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Illusion Temple 6
51        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Elbeland
52        *       10          100              100            1000              0                 1                1              0            //Blood Castle 8
53        *       10          100              100            1000              0                 1                0              0            //Chaos Castle 7
56        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Swamp of Calmness
57        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Raklion 1
58        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Raklion 2
62        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Santa Town
63        *       12          100              100            1000              0                 1                1              1            //Vulcanus
64        *       12          100              100            1000              0                 1                0              0            //Duel Arena
65        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Double Goer 1
66        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Double Goer 2
67        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Double Goer 3
68        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Double Goer 4
69        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Imperial Guardian 1
70        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Imperial Guardian 2
71        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Imperial Guardian 3
72        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Imperial Guardian 4
79        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Loren Market
80        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Karutan 1
81        *       12          100              100            1000              0                 1                1              0            //Karutan 2
end
SocketItemType.txt
//Section   Type   MaxSocket
0           26     5
0           27     5
0           28     5
0           29     5
0           30     5
0           36     5
0           37     5
2           16     5
2           17     5
2           19     5
2           20     5
3           12     5
4           23     5
4           25     5
4           26     5
5           30     5
5           31     5
5           32     5
5           35     5
5           37     5
6           17     5
6           18     5
6           19     5
6           20     5
6           22     5
6           23     5
6           24     5
6           25     5
6           26     5
7           45     5
7           46     5
7           47     5
7           48     5
7           49     5
7           50     5
7           51     5
7           52     5
7           53     5
7           54     5
7           55     5
7           56     5
7           58     5
7           74     5
7           75     5
8           45     5
8           46     5
8           47     5
8           48     5
8           49     5
8           50     5
8           51     5
8           52     5
8           53     5
8           54     5
8           55     5
8           56     5
8           57     5
8           58     5
8           74     5
8           75     5
8           76     5
9           45     5
9           46     5
9           47     5
9           48     5
9           49     5
9           50     5
9           51     5
9           52     5
9           53     5
9           54     5
9           55     5
9           56     5
9           57     5
9           58     5
9           74     5
9           75     5
9           76     5
10          45     5
10          46     5
10          47     5
10          48     5
10          49     5
10          50     5
10          51     5
10          52     5
10          53     5
10          54     5
10          55     5
10          56     5
10          57     5
10          58     5
10          74     5
10          75     5
10          76     5
11          45     5
11          46     5
11          47     5
11          48     5
11          49     5
11          50     5
11          51     5
11          52     5
11          53     5
11          54     5
11          55     5
11          56     5
11          57     5
11          58     5
11          74     5
11          75     5
11          76     5
end

SocketItemOption.txt

0
//Index   Type   SubIndex   Name                                 Rate   Value1   Value2   Value3   Value4   Value5
0         1      0          "Add Damage By Level"                30     15       20       25       30       35
1     1    1          "Add Speed"                          20     7        8        9        10       11
2         1      2          "Add Min Damage"                     30     30       32       35       40       50
3         1      3          "Add Max Damage"                     40     20       22       25       30       35
4         1      4          "Add Damage"                         20     20       22       25       30       35
5         1      5          "Sub BP Consumption Rate"            30     40       41       42       43       44
10        2      0          "Mul Defense Success Rate"           10     10       11       12       13       14
11        2      1          "Add Defense"                        30     30       33       36       39       42
12        2      2          "Add Shield Damage Reduction"        50     5        10       15       20       30
13        2      3          "Add Damage Reduction"               20     4        5        6        7        8
14        2      4          "Add Damage Reflect"                 40     5        6        7        8        9
16        3      0          "Add Hunt HP"                        30     8        7        6        5        4
17        3      1          "Add Hunt MP"                        20     8        7        6        5        4
18        3      2          "Add Skill Damage"                   10     37       40       45       50       60
19        3      3          "Add Attack Success Rate"            50     25       27       30       35       40
20        3      4          "Add Item Durability Rate"           30     30       32       34       36       38
21        4      0          "Add HP Recovery"                    40     8        10       13       16       20
22        4      1          "Mul Max HP"                         30     4        5        6        7        8
23        4      2          "Mul Max MP"                         40     4        5        6        7        8
24        4      3          "Add MP Recovery"                    50     7        14       21       28       35
25        4      4          "Add Max BP"                         40     25       30       35       40       50
26        4      5          "Add BP Recovery"                    50     3        5        7        10       15
29        5      0          "Add Excellent Damage"               20     15       20       25       30       40
30        5      1          "Add Excellent Damage Rate"          10     10       11       12       13       14
31        5      2          "Add Critical Damage"                30     30       32       35       40       50
32        5      3          "Add Critical Damage Rate"           10     8        9        10       11       12
34        6      0          "Add Strength"                       00     30       32       34       36       38
35        6      1          "Add Dexterity"                      00     30       32       34       36       38
36        6      2          "Add Vitality"                       10     30       32       34       36       38
37        6      3          "Add Energy"                         00     30       32       34       36       38
end

1
//Index   MinItemSection   MaxItemSection   Name                                 Value   ReqOptionType1   ReqOptionType2   ReqOptionType3   ReqOptionType4   ReqOptionType5
0         0                4                "Add Damage"                         11      1                5                3                0                0
1         0                4                "Add Skill Damage"                   11      5                3                1                0                0
2         5                5                "Add Damage"                         5       1                5                3                0                0
3         5                5                "Add Skill Damage"                   11      5                3                1                0                0
4         6                12               "Add Defense"                        24      2                6                4                0                0
5         6                12               "Add Max HP"                         29      6                4                2                0                0
end

2
//Index   Name                                 Value   ReqOptionTypeCount1   ReqOptionTypeCount2   ReqOptionTypeCount3   ReqOptionTypeCount4   ReqOptionTypeCount5   ReqOptionTypeCount6
0         "Add Double Damage Rate"             3       1                     1                     1                     1                     1                     1
1         "Add Ignore Defense Rate"            1       1                     3                     1                     3                     1                     2
end



y no logro hacerlos aparecer.


hay por ahí algun heroe sin capa que me salve? ya me estoy frustrando

saludos c:

« Ultima edicion: April 17, 2018, 11:47:41 PM by SChymare »

 

Related Topics

  Subject / Started by Replies Last post
3 Replies
280 Views
Last post October 29, 2016, 04:08:22 PM
by Lude
7 Replies
681 Views
Last post April 12, 2017, 02:11:12 PM
by Marote
3 Replies
153 Views
Last post April 25, 2017, 06:19:06 PM
by CristianPeláez
10 Replies
201 Views
Last post April 26, 2017, 02:05:09 PM
by Cacikus
2 Replies
225 Views
Last post September 15, 2017, 09:00:05 PM
by ZabiinoOo