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Autor Topic: Sources Notice MU - Source welcome  (Visto 5957 veces)

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Offline onlinezajzaj Posteado: July 29, 2019, 09:34:56 AM | Modificado: July 31, 2019, 08:33:46 AM by onlinezajzaj

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Sources Notice MU - Source welcome




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Offline axeman192 #1 Posteado: July 29, 2019, 12:15:43 PM

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Offline T-LEGENDARY #2 Posteado: July 29, 2019, 03:29:31 PM

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Offline Venum Developper #3 Posteado: July 29, 2019, 04:19:39 PM

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Offline onlinezajzaj #4 Posteado: July 29, 2019, 06:21:40 PM | Modificado: August 06, 2019, 06:23:32 PM by onlinezajzaj

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Please pay attention to the examples I'm easy on !! good luck !

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Offline axeman192 #5 Posteado: July 29, 2019, 08:18:05 PM

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Offline Thor Host #6 Posteado: July 30, 2019, 12:04:35 AM

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Amm, la vdd ese source es antiguo, lo podrias encontrar en el source zTeam de Ikeeny.


Offline T-LEGENDARY #7 Posteado: July 30, 2019, 04:45:21 PM

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can you share this muserver in private ? witch source?


Offline RinOv #8 Posteado: July 30, 2019, 09:35:04 PM | Modificado: July 30, 2019, 09:37:34 PM by RinOv

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yo opino lo siguiente, no es necesario hacer todo ese drama, mas sencillo es colocar el código directo, el mensaje se maneja por un OffSet, ya que ami no me gustaría que algún usuario estuviese cambiando y colocando grocerias xD el código debe pasar por el GetMain y no por por simple .txt de cliente aqui un ejemplo sencillo y funcional






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Offline PhantomKr #9 Posteado: July 31, 2019, 03:04:48 PM

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yo opino lo siguiente, no es necesario hacer todo ese drama, mas sencillo es colocar el código directo, el mensaje se maneja por un OffSet, ya que ami no me gustaría que algún usuario estuviese cambiando y colocando grocerias xD el código debe pasar por el GetMain y no por por simple .txt de cliente aqui un ejemplo sencillo y funcional




 
estas colocando mas slot para pj ?
se ve bueno

Discord: JeanMois#3323

Offline RinOv #10 Posteado: July 31, 2019, 04:16:47 PM

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yo opino lo siguiente, no es necesario hacer todo ese drama, mas sencillo es colocar el código directo, el mensaje se maneja por un OffSet, ya que ami no me gustaría que algún usuario estuviese cambiando y colocando grocerias xD el código debe pasar por el GetMain y no por por simple .txt de cliente aqui un ejemplo sencillo y funcional
 
estas colocando mas slot para pj ?
se ve bueno

yo puedo crear hasta 25 personajes en 1 sola cuenta xD solo que no he optimizado el codigo, pero lo tengo funcional

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Offline MaxVoll #11 Posteado: July 31, 2019, 06:22:10 PM

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yo opino lo siguiente, no es necesario hacer todo ese drama, mas sencillo es colocar el código directo, el mensaje se maneja por un OffSet, ya que ami no me gustaría que algún usuario estuviese cambiando y colocando grocerias xD el código debe pasar por el GetMain y no por por simple .txt de cliente aqui un ejemplo sencillo y funcional




 
estas colocando mas slot para pj ?
se ve bueno

Puedes encontrar el código para soporte de 25 character en el source de lpt que esta posteado.. Ahí lo vi  8)

Gracias:


Offline Yalc #12 Posteado: July 31, 2019, 07:35:19 PM

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yo opino lo siguiente, no es necesario hacer todo ese drama, mas sencillo es colocar el código directo, el mensaje se maneja por un OffSet, ya que ami no me gustaría que algún usuario estuviese cambiando y colocando grocerias xD el código debe pasar por el GetMain y no por por simple .txt de cliente aqui un ejemplo sencillo y funcional




 
estas colocando mas slot para pj ?
se ve bueno

Puedes encontrar el código para soporte de 25 character en el source de lpt que esta posteado.. Ahí lo vi  8)
es lpt o ltp?

Sera esta la que posees esa source ? http://tuservermu.com.ve/index.php?topic=23835.0


Offline MaxVoll #13 Posteado: July 31, 2019, 08:19:40 PM | Modificado: July 31, 2019, 08:21:43 PM by MaxVoll

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es lpt o ltp?

Sera esta la que posees esa source ? http://tuservermu.com.ve/index.php?topic=23835.0

jaja como se escriba, pero si ese es el del link..


Offline T-LEGENDARY #14 Posteado: September 24, 2019, 09:48:53 PM | Modificado: September 24, 2019, 09:51:48 PM by froid11

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yo opino lo siguiente, no es necesario hacer todo ese drama, mas sencillo es colocar el código directo, el mensaje se maneja por un OffSet, ya que ami no me gustaría que algún usuario estuviese cambiando y colocando grocerias xD el código debe pasar por el GetMain y no por por simple .txt de cliente aqui un ejemplo sencillo y funcional
 

AND HOW TO CHANGE THE TIME LIMIT - TO HAVE A LIMIT TO SHOW OR ETERNAL...

AND CHANGE THE POSITION OF THIS MENSSAGES??


Offline marvisur #15 Posteado: April 13, 2020, 01:36:08 AM

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Yo nesecito esta source pero para el Mapa LorenMarket Mensaje de Bienvenida alguien tiene
que me pase esa source de mensaje de biendenida en mapas


Offline pquintal #16 Posteado: April 13, 2020, 02:54:45 PM | Modificado: April 13, 2020, 02:58:04 PM by pquintal

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Yo nesecito esta source pero para el Mapa LorenMarket Mensaje de Bienvenida alguien tiene
que me pase esa source de mensaje de biendenida en mapas

ponle condicionante
ejemplo:
Code: [Select]
if(gObjUser.m_MapNumber == 79)
{
      mostrar mensaje
}

Gracias:


Offline marvisur #17 Posteado: April 14, 2020, 11:44:00 PM

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amigo pero dime en donde le pongo eso en el GameServer.cpp si me pudieras ayudar


Offline pimkungclub #18 Posteado: February 21, 2021, 12:12:04 PM | Modificado: February 21, 2021, 12:14:22 PM by pimkungclub

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Hi @onlinezajzaj
Code: [Select]
pDrawMessage (Notice_1, 0); = Orange
pDrawMessage (Notice_2, 1); = Green
pDrawMessage (Notice_3, ??); = Red ??
And if I want the text to be "red" or "blue", what number do I have to assign? // thank :)


Offline ImportedPotato #19 Posteado: March 02, 2021, 04:51:36 PM

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