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Autor Topic: Problema al agregar crywolf a mi server!!  (Visto 897 veces)

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Offline ThseDeath1 Posteado: August 08, 2019, 06:52:20 PM | Modificado: August 08, 2019, 07:17:07 PM by ThseDeath1

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Que tal amigos buenas tardes, mi servidor no venia con Crywolf, entonces decidí agregarlo modificando el "movereq.bmd", pero al ingresarlo a la lista y darle el gate necesario segun el mapa y la posicion, a la hora de testear y presionar en crywolf, simplemente no hace nada, pero si ingreso /move crywolf, si me traslada.

Alguien me podria apoyar, dejo las imagenes de mi "movereq.bmd y las gates





gracias.


Offline RinOv #1 Posteado: August 08, 2019, 07:14:34 PM

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Offline osvaldo1811 #2 Posteado: August 08, 2019, 07:47:21 PM

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@ThseDeath1  esa modificación la tenes echa del lado cliente y server. además no aclaras que files son


Offline RinOv #3 Posteado: August 08, 2019, 08:14:50 PM

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hay sale que cambiaste el MoveReq del cliente, tambien tienes que cambiar el Move de los files

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Offline ThseDeath1 #4 Posteado: August 09, 2019, 12:25:37 AM

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Buenas, miren los files son "Titan Tech 12.00.01" y ya intente cambiando las gates y nada que funciona, pero sin alguien me dice que tengo que modificar en el server por que en la direccion "C:\MuServer\Data\Gate_Settings" solo tengo 3 archivos "

1.- Gate.txt
Spoiler for Hiden:
2.- ID Map.txt
Spoiler for Hiden:
3.- MoveLevel.txt---------> Que la verdad aqui no se que signifiquen las "X y Y"
Spoiler for Hiden:

Si alguien me puede decir que modificar y como es que se relaciona el "ID" del Archivo "movereq.bmd" del cliente, con respecto del server.
Por que segun mi logica tendrian que tener relacion el "ID" del "ID Map.txt" y el "movereq.bmd", pero en realidad no encuentro en ninguno de esos 3 files que tengo en el server, algo que se relacione con los "ID" del cliente y viceversa!

Espero me puedan ayudar, Gracias.

Gracias:


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