Solo usuarios registrados pueden comentar y agradecer, Logueate o Registrate

Autor Topic: Source Louis Emulator S4 S6 S8 (update 13)  (Visto 73350 veces)

0 Miembros and 2 Guests are viewing this topic.

Offline T-LEGENDARY #80 Posteado: August 19, 2019, 03:19:37 AM

  • Colaborador
  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 693
  • Gracias recibida: 8598
  • br
COMO YO REMOVO THIS BUG EN EL MAIN??? HELP DE LAS IMAGENS BRANCAS???

TUTORIAL COMPLETE PLEASE :D SHARED




Gracias:


Online c4nhsatcodong #81 Posteado: August 19, 2019, 07:30:43 AM | Modificado: August 19, 2019, 12:14:59 PM by ZabiinoOo

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 361
  • Gracias recibida: 1834
  • vn
TUTORIAL COMPLETE REMOVE LICENSE LOUIS Update 13 ... XD XD XD....


DON'T REMOVE THE CREDITS...


Code: [Select]
-----------------------------------------------------------------------------
STEP [1]- FIRST YOU NEED OPEN IN SOURCE [GAME SERVER] ----> THIS FILES
-----------------------------------------------------------------------------

- HackCheck.H
- HackCheck.CPP
- GameMain.CPP
- GameServer.CPP
- stdafx.H
- ServerDisplayer.CPP



-----------------------------------------------------------------------------
STEP [2] - REMENBER NEED SEE IF HAVE THIS LINE ON [ HackCheck.H ] --> [ void InitHackCheck(); ]
IF DON'T HAVE NEED ADD ONLY THIS LINE....
-----------------------------------------------------------------------------

void InitHackCheck();



-----------------------------------------------------------------------------
STEP [3] - ON [ HackCheck.CPP ] NEED CHANGE THIS LINE,
NEED JUST CHANGE THE NUMBER LIKE THE EXAMPLE DONW: -->
     [EXAMPLE]
if (PROTECT_STATE == 0)
-----------------------------------------------------------------------------

if (PROTECT_STATE == 0) // || GAMESERVER_UPDATE >= 801
EncDecKey1 = (BYTE)0xE2;
EncDecKey2 = (BYTE)0x76; // Default is 0x76
#else
EncDecKey1 = (BYTE)0xE2;
EncDecKey2 = (BYTE)0x77; // Default is 0x76
#endif



-----------------------------------------------------------------------------
STEP [4]- AND IN [ GameMain.CPP ] DOWN ON THIS [VOID] AFTER THE PROTECT_START, SEE THE EXAMPLE:
NEED SEE IF HAVE THIS LINE ON --> [ InitHackCheck(); ]
IF DON'T HAVE NEED ADD ONLY THIS.....
-----------------------------------------------------------------------------

void GameMainInit(HWND hwnd)

PROTECT_START

gObjInit();

InitHackCheck();



-----------------------------------------------------------------------------
STEP [5] - ON [ GameServer.CPP ] NEED CHANGE THIS LINE, SEE THE EXAMPLE:
-----------------------------------------------------------------------------

#if(PROTECT_STATE==1)

#if(GAMESERVER_UPDATE>=801)
//gProtect.StartAuth(AUTH_SERVER_TYPE_S8_GAME_SERVER); [ I ADD // TO REMOVE THE PROTECTION ON - S8 ]
#elif(GAMESERVER_UPDATE>=601)
//gProtect.StartAuth(AUTH_SERVER_TYPE_S6_GAME_SERVER); [ I ADD // TO REMOVE THE PROTECTION ON - S6 ]
#elif(GAMESERVER_UPDATE>=401)
gProtect.StartAuth(AUTH_SERVER_TYPE_S4_GAME_SERVER);
#else
gProtect.StartAuth(AUTH_SERVER_TYPE_S2_GAME_SERVER);
#endif



-----------------------------------------------------------------------------
STEP [6] - ON [ stdafx.H ] NEED CHANGE THIS LINE,
NEED JUST CHANGE THE NUMBER LIKE THE EXAMPLE DONW:
     [EXAMPLE]
--> #define PROTECT_STATE 1
--> #define ENCRYPT_STATE 1
--> #if(PROTECT_STATE==0)

-----------------------------------------------------------------------------

#ifndef PROTECT_STATE
#define PROTECT_STATE 1
#endif

#ifndef ENCRYPT_STATE
#define ENCRYPT_STATE 1
#endif

#if(PROTECT_STATE==0)
#define GAMESERVER_NAME "Free"
#else
#define GAMESERVER_NAME "Premium"
#endif



-----------------------------------------------------------------------------
STEP [7] - ON [ ServerDisplayer.CPP ] NEED CHANGE THIS LINE,
NEED JUST CHANGE THE NUMBER LIKE THE EXAMPLE DOWN:
-----------------------------------------------------------------------------

#if(PROTECT_STATE==1)








-----------------------------------------------------------------------------
STEP [8] FINAL - YOU NEED NOW OPEN IN SOURCE [MAIN] ----> THIS FILES
[ HackCheck.CPP ], AND JUST COMPARE THIS LINE DOWN WITH THE
[ HackCheck.CPP ] ON [GAME-SERVER SOURCE].
IF IS THE SAME IS OK , IF NOT REMAKE TO MAKE THE SAME :D
-----------------------------------------------------------------------------

#if(GAMESERVER_PREMIUM==1)
EncDecKey2 = (BYTE)0x77; //default 76
#else
EncDecKey2 = (BYTE)0x76; //default 76
#endif



-----------------------------------------------------------------------------























-----------------------------------------------------------------------------
THIS STEP IS IF DOWN WORK THE TUTORIAL UP :D

-----------------------------------------------------------------------------
STEP [X] - AFTER CHANGE THIS LINE'S ON [ HackCheck.CPP ] ON GAME-SERVER
TO REMOVE ERROR DISCONNECT....
-----------------------------------------------------------------------------

//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

void InitHackCheck() // OK
{
VM_START

WORD EncDecKey = 0;

for (int n = 0; n < sizeof(gServerInfo.m_CustomerName); n++)
{
EncDecKey += (BYTE)(gServerInfo.m_CustomerName[n] ^ gServerInfo.m_ServerSerial[(n % sizeof(gServerInfo.m_ServerSerial))]);
}

#if (PROTECT_STATE == 0) // || GAMESERVER_UPDATE >= 801
EncDecKey1 = (BYTE)0xE2;
EncDecKey2 = (BYTE)0xFF; // Default is 0x76 [ ON THIS I MODIFIC THE 0x76 TO 0xFF ] BECAUSE THE PROBLEM DISCONNECT....
#else
EncDecKey1 = (BYTE)0xE2;
EncDecKey2 = (BYTE)0x77; // Default is 0x76
#endif

   //EncDecKey2 = gProtect.m_EncKeyNew; [ THIS NEED REMOVE - BECAUSE THIS I ADD THIS // ] BECAUSE THE PROBLEM DISCONNECT....

EncDecKey1 += LOBYTE(EncDecKey);
EncDecKey2 += HIBYTE(EncDecKey);

GetPrivateProfileString("MHPServerInfo", "CustomerName", "", MHPCustomerName, sizeof(MHPCustomerName), "..\\Data\\Hack\\MHPServer.ini");

MHPEncDecKey1 = GetPrivateProfileInt("MHPServerInfo", "EncDecKey1", 0, "..\\Data\\Hack\\MHPServer.ini");

MHPEncDecKey2 = GetPrivateProfileInt("MHPServerInfo", "EncDecKey2", 0, "..\\Data\\Hack\\MHPServer.ini");

if (MHPEncDecKey1 != 0 || MHPEncDecKey2 != 0)
{
WORD MHPEncDecKey = 0;

for (int n = 0; n < sizeof(MHPCustomerName); n++)
{
MHPEncDecKey += MHPCustomerName[n];
}

MHPEncDecKey1 += LOBYTE(MHPEncDecKey);
MHPEncDecKey2 += HIBYTE(MHPEncDecKey);
}

VM_END
}

//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



DON'T REMOVE THE CREDIT'S - BECAUSE THE WORK ....
FROID11

Publicar un anuncio Mu Online gratis - Mu Online Community GRATIS.
Post free Mu Online ads - FREE Mu Online Community
https://www.facebook.com/groups/274190243227367/

Gracias:


Offline jorge2016 #82 Posteado: August 19, 2019, 07:45:49 AM | Modificado: April 19, 2023, 05:53:42 PM by jorge2016

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Liga mayor
  • Posts: 187
  • Gracias recibida: 2178
  • uy

Gracias:

yolorf, muphantom, josue3pc, zHammer, nhatphai21996vn, Quickness, epokiss, sanlp, naranjapersa, xzebaa, wagnii, usersa, nailsonbr, nofeara, bebow16, hola23, m1sterio, spankker, 0nii123, nescafe, kavallier, Dragonvl15, 182323425, Alejandra(-_-), phuongcuongmsqm, tcbaoanh, boylasd, lokito12, python, vnfiac, NghienMU, mugloves99, wesleypam, jaes, BRUM4T1CK, xZATANAZx, ailsoncost, manoxxx, Shaper, dark32, wongda, LuciferXT, linkvas12, Goplay, byweltin@gmail.com, Mayealdhost, Dukkha, z348870672, forever3000, beaterhehe, zergkeriga, tuyendam, Victor-CC-TSM, AreS, gpsturbo, pafa7a, judakiss21, samsung13, rtg21, Devans, vaggelis22, psalazar, tiendoanit, MsotoC, 161012, KhongGianOL, dark, cobyzero, nguqua, Kingler, egon, ramiroce007, kaisudo, igznoth, Jean LR, tsx24, nujd00, mezka, hoanmaster, kangsookhi, maacknx, nachoman22, muarce, npt.formu, conchetumare, xxmenonxx, comelon666, cualquier1, mistertito, KOKITO, itaialroy, espinalau, matheusgom, Miroki, DarkovaX, erickmalfoy, axeman192, fivqt, aof10022535, finito, Nykiyo, christoferdz, beibei, zedia93, juanfz, SaintZeus, martinez, jhonneduard, saske98, Eddael, maphewxander, Crowley, TzCr4ck, ofignacio, Sandrix, tdthanh95, samsunggon, takumi12, Lil Kid, Peluuca, ZTMarkz, esteban, Hoangsy99, modaxd, 423646802, fabianm, Null, lostcross, higlans, 308508743, Nick091, rksemk, elixor, copixx, GX_KYO, martinmaya, frankyori, santos, BruceCM, harry130, NoobDK, mckjohan2019, fcgame, OtixelaxD, hamiltonsl, kowalewicz, abraao, binhchivn, TroYaN, unnamedsk1, xdjoa, NguyenAnh, Shaman, Cagver, osvaldo1811, dieguitox, Kapocha33, hiep, ZidSliver, malon2k, Marote, AZURE, PhantomKr, pquintal, PachoRasta, GATITO, JavixFer, quyanxu, laulinh2, RaStraBaN, chuckhai, djagripnos, T-LEGENDARY, digimoncik

Offline 1732313 #83 Posteado: August 19, 2019, 08:29:06 AM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Usuario activo
  • Posts: 63
  • Gracias recibida: 4
  • ru
Hi guys! PVP ELF vs DL. Full stats and items.
GameServerInfo - Character.dat:
FEDamageRateToDL = 100. All is well, reflect OK.
DLDamageRateToFE = 100. All is well , reflect OK.

FEDamageRateToDL = 100. All is well, reflect to DL small, <10.
DLDamageRateToFE = 3. All is well , reflect OK.

Please, how to fix? Need reflect damage/percent items.


Offline osvaldo1811 #84 Posteado: August 19, 2019, 08:57:07 AM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 428
  • Gracias recibida: 90
  • ar
aca les dejo el source del gameserver+gameservercs compilado ya con la licencia removida. solo intente conectarme al s6 usando la misma dll del update 13.. ustedes prueven compilarlo para el s8 y conectarse

Link Mediafire: http://www.mediafire.com/file/fxfr6s...erver.rar/file

Link Mega: https://mega.nz/#!bk1mjagI!Kw9TwLq2c...c0nN35VtVycuZc






no permite descargar de ninguno de los dos enlaces

Gracias:


Offline jorge2016 #85 Posteado: August 19, 2019, 09:11:09 AM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Liga mayor
  • Posts: 187
  • Gracias recibida: 2178
  • uy
aca les dejo el source del gameserver+gameservercs compilado ya con la licencia removida. solo intente conectarme al s6 usando la misma dll del update 13.. ustedes prueven compilarlo para el s8 y conectarse

Link Mediafire: http://www.mediafire.com/file/fxfr6s...erver.rar/file

Link Mega: https://mega.nz/#!bk1mjagI!Kw9TwLq2c...c0nN35VtVycuZc






no permite descargar de ninguno de los dos enlaces

Listo ya acomode los Link


Offline onlinezajzaj #86 Posteado: August 19, 2019, 10:52:04 AM | Modificado: August 19, 2019, 10:55:21 AM by onlinezajzaj

  • MAESTRO

  • Colaborador
  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 700
  • Gracias recibida: 18231
  • vn
Welcome back !




dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance

Chuyên cung cấp Server MU -  Dạy dev MU online - Giá rẻ.
TEACHER MU ONLINE VIỆT NAM / TRAO ĐỔI KINH NGHIỆM MU ONLINE TOP 1 tại VIỆT NAM
WhatApps/Zalo : +886983042918 - ONLINEZAJZAJ : https://zalo.me/caongochavt
https://www.paypal.me/teacherzajzaj

Offline xdjoa #87 Posteado: August 19, 2019, 11:01:49 AM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 422
  • Gracias recibida: 163
  • pe
Welcome back !




dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance dance

Hola no podrías pasarme tus files los bro geniales


Offline djagripnos #88 Posteado: August 19, 2019, 11:08:37 AM

  • MAESTRO

  • US. DE HONOR

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 824
  • Gracias recibida: 27494
  • gr
release custom pet source you forgot you only take source but didn't share it

Gracias:


Offline T-LEGENDARY #89 Posteado: August 19, 2019, 01:28:47 PM | Modificado: August 19, 2019, 01:31:53 PM by froid11

  • Colaborador
  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 693
  • Gracias recibida: 8598
  • br

Gracias:


Offline melo920 #90 Posteado: August 19, 2019, 03:56:35 PM

  • C++ Coder
  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 281
  • Gracias recibida: 6444
  • co
//InitHackCheck(); al desactivar eso, quitaran la seguridad y pueden Bypass mas facil sus juegos, luego no se quejen de que usan hack xD. solo es una advertencia. este sistema debe andar activado. en fin cada quien a sus cosas

Gracias:


Offline xdjoa #91 Posteado: August 19, 2019, 04:04:01 PM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 422
  • Gracias recibida: 163
  • pe
Melo tu publicas tantas cosas y haces comentarios de ello y hasta ahora no ayudas en nada y no haces ningún aporte a los que no sabemos de programación, este foro está para ayudar a los usuarios más no para solo hablar y hablar como si supieras mucho y no ayudar en nada es mi pobre comentario xD


Offline melo920 #92 Posteado: August 19, 2019, 04:18:55 PM | Modificado: August 19, 2019, 04:22:29 PM by melo920

  • C++ Coder
  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 281
  • Gracias recibida: 6444
  • co
Melo tu publicas tantas cosas y haces comentarios de ello y hasta ahora no ayudas en nada y no haces ningún aporte a los que no sabemos de programación, este foro está para ayudar a los usuarios más no para solo hablar y hablar como si supieras mucho y no ayudar en nada es mi pobre comentario xD
advertir que si hacen eso podrán bypass su cliente? no es ayuda xD entonces mejor no decirlo y que usen hack en su server como quieran, si lees los comentarios, abajo esta como configurar el InitHack, osea para comparir el fix, si ya alguien lo subio, es ilogico no crees,. primero debes leer y entender.

ahora te respondo en lo personal, si se o no, es cosa mía, yo no ando acá diciendo mis conocimientos o mis falencias. hay gente que me escribe y los ayudo, el tio melo ayudado muchisima gente, que seas nuevo y no me conozcas es otra cosa, igual suerte, yo hable hace unos días con zabino y dije que subiria cosas, despues, recuerda que es algo que uno hace por amor, en sus tiempos libres, nadie esta obligado a subir algo solo para complacer a personas como tu.

Con mi Advertencia y el Fix que ya dejaron, creo que no es necesario mas, solo es cosa de leer, dejen la flojera

TUTORIAL COMPLETE REMOVE LICENSE LOUIS Update 13 ... XD XD XD....


DON'T REMOVE THE CREDITS...


Code: [Select]
-----------------------------------------------------------------------------
STEP [1]- FIRST YOU NEED OPEN IN SOURCE [GAME SERVER] ----> THIS FILES
-----------------------------------------------------------------------------

- HackCheck.H
- HackCheck.CPP
- GameMain.CPP
- GameServer.CPP
- stdafx.H
- ServerDisplayer.CPP



-----------------------------------------------------------------------------
STEP [2] - REMENBER NEED SEE IF HAVE THIS LINE ON [ HackCheck.H ] --> [ void InitHackCheck(); ]
IF DON'T HAVE NEED ADD ONLY THIS LINE....
-----------------------------------------------------------------------------

void InitHackCheck();



-----------------------------------------------------------------------------
STEP [3] - ON [ HackCheck.CPP ] NEED CHANGE THIS LINE,
NEED JUST CHANGE THE NUMBER LIKE THE EXAMPLE DONW: -->
     [EXAMPLE]
if (PROTECT_STATE == 0)
-----------------------------------------------------------------------------

if (PROTECT_STATE == 0) // || GAMESERVER_UPDATE >= 801
EncDecKey1 = (BYTE)0xE2;
EncDecKey2 = (BYTE)0x76; // Default is 0x76
#else
EncDecKey1 = (BYTE)0xE2;
EncDecKey2 = (BYTE)0x77; // Default is 0x76
#endif



-----------------------------------------------------------------------------
STEP [4]- AND IN [ GameMain.CPP ] DOWN ON THIS [VOID] AFTER THE PROTECT_START, SEE THE EXAMPLE:
NEED SEE IF HAVE THIS LINE ON --> [ InitHackCheck(); ]
IF DON'T HAVE NEED ADD ONLY THIS.....
-----------------------------------------------------------------------------

void GameMainInit(HWND hwnd)

PROTECT_START

gObjInit();

InitHackCheck();



-----------------------------------------------------------------------------
STEP [5] - ON [ GameServer.CPP ] NEED CHANGE THIS LINE, SEE THE EXAMPLE:
-----------------------------------------------------------------------------

#if(PROTECT_STATE==1)

#if(GAMESERVER_UPDATE>=801)
//gProtect.StartAuth(AUTH_SERVER_TYPE_S8_GAME_SERVER); [ I ADD // TO REMOVE THE PROTECTION ON - S8 ]
#elif(GAMESERVER_UPDATE>=601)
//gProtect.StartAuth(AUTH_SERVER_TYPE_S6_GAME_SERVER); [ I ADD // TO REMOVE THE PROTECTION ON - S6 ]
#elif(GAMESERVER_UPDATE>=401)
gProtect.StartAuth(AUTH_SERVER_TYPE_S4_GAME_SERVER);
#else
gProtect.StartAuth(AUTH_SERVER_TYPE_S2_GAME_SERVER);
#endif



-----------------------------------------------------------------------------
STEP [6] - ON [ stdafx.H ] NEED CHANGE THIS LINE,
NEED JUST CHANGE THE NUMBER LIKE THE EXAMPLE DONW:
     [EXAMPLE]
--> #define PROTECT_STATE 1
--> #define ENCRYPT_STATE 1
--> #if(PROTECT_STATE==0)

-----------------------------------------------------------------------------

#ifndef PROTECT_STATE
#define PROTECT_STATE 1
#endif

#ifndef ENCRYPT_STATE
#define ENCRYPT_STATE 1
#endif

#if(PROTECT_STATE==0)
#define GAMESERVER_NAME "Free"
#else
#define GAMESERVER_NAME "Premium"
#endif



-----------------------------------------------------------------------------
STEP [7] - ON [ ServerDisplayer.CPP ] NEED CHANGE THIS LINE,
NEED JUST CHANGE THE NUMBER LIKE THE EXAMPLE DOWN:
-----------------------------------------------------------------------------

#if(PROTECT_STATE==1)








-----------------------------------------------------------------------------
STEP [8] FINAL - YOU NEED NOW OPEN IN SOURCE [MAIN] ----> THIS FILES
[ HackCheck.CPP ], AND JUST COMPARE THIS LINE DOWN WITH THE
[ HackCheck.CPP ] ON [GAME-SERVER SOURCE].
IF IS THE SAME IS OK , IF NOT REMAKE TO MAKE THE SAME :D
-----------------------------------------------------------------------------

#if(GAMESERVER_PREMIUM==1)
EncDecKey2 = (BYTE)0x77; //default 76
#else
EncDecKey2 = (BYTE)0x76; //default 76
#endif



-----------------------------------------------------------------------------























-----------------------------------------------------------------------------
THIS STEP IS IF DOWN WORK THE TUTORIAL UP :D

-----------------------------------------------------------------------------
STEP [X] - AFTER CHANGE THIS LINE'S ON [ HackCheck.CPP ] ON GAME-SERVER
TO REMOVE ERROR DISCONNECT....
-----------------------------------------------------------------------------

//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

void InitHackCheck() // OK
{
VM_START

WORD EncDecKey = 0;

for (int n = 0; n < sizeof(gServerInfo.m_CustomerName); n++)
{
EncDecKey += (BYTE)(gServerInfo.m_CustomerName[n] ^ gServerInfo.m_ServerSerial[(n % sizeof(gServerInfo.m_ServerSerial))]);
}

#if (PROTECT_STATE == 0) // || GAMESERVER_UPDATE >= 801
EncDecKey1 = (BYTE)0xE2;
EncDecKey2 = (BYTE)0xFF; // Default is 0x76 [ ON THIS I MODIFIC THE 0x76 TO 0xFF ] BECAUSE THE PROBLEM DISCONNECT....
#else
EncDecKey1 = (BYTE)0xE2;
EncDecKey2 = (BYTE)0x77; // Default is 0x76
#endif

   //EncDecKey2 = gProtect.m_EncKeyNew; [ THIS NEED REMOVE - BECAUSE THIS I ADD THIS // ] BECAUSE THE PROBLEM DISCONNECT....

EncDecKey1 += LOBYTE(EncDecKey);
EncDecKey2 += HIBYTE(EncDecKey);

GetPrivateProfileString("MHPServerInfo", "CustomerName", "", MHPCustomerName, sizeof(MHPCustomerName), "..\\Data\\Hack\\MHPServer.ini");

MHPEncDecKey1 = GetPrivateProfileInt("MHPServerInfo", "EncDecKey1", 0, "..\\Data\\Hack\\MHPServer.ini");

MHPEncDecKey2 = GetPrivateProfileInt("MHPServerInfo", "EncDecKey2", 0, "..\\Data\\Hack\\MHPServer.ini");

if (MHPEncDecKey1 != 0 || MHPEncDecKey2 != 0)
{
WORD MHPEncDecKey = 0;

for (int n = 0; n < sizeof(MHPCustomerName); n++)
{
MHPEncDecKey += MHPCustomerName[n];
}

MHPEncDecKey1 += LOBYTE(MHPEncDecKey);
MHPEncDecKey2 += HIBYTE(MHPEncDecKey);
}

VM_END
}

//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



DON'T REMOVE THE CREDIT'S - BECAUSE THE WORK ....
FROID11

Gracias:


Offline melo920 #93 Posteado: August 19, 2019, 04:54:51 PM

  • C++ Coder
  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 281
  • Gracias recibida: 6444
  • co
haber explico algo sencillo de entender ese InitHackCheck(); se encarga de la conexión entre GS>Main usada tambien para el Antihack MHP>GS>Main, si desactivas la seguridad del Anithack pueden inyectarlo, saltarlo burlarlo super facil. osea al tener esto // InitHackCheck(); desactivad, estarán haciendo sus servidores vulnerables a este y otros tipos de cosas, ejeplo si burlas el antihack, puedes usar hasta CheatEngine que es de los mas viejos y peores Speed xD

por que borrar entonces algo tan importante? no es mejor Fix, no digo que el tuto sea exelente, el eror yase que el GS es Free, el Cliente es Premium y usan conexiones diferentes, solo pasen el GS a Premium y desabilten la licencia y con eso basta, no tenían que quitar el inithack xd


Offline louis #94 Posteado: August 19, 2019, 05:29:46 PM

  • MAESTRO

  • US. DE HONOR

  • LEYENDA

  • C++ Coder
  • +11 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 844
  • Gracias recibida: 36390
  • br
haber explico algo sencillo de entender ese InitHackCheck(); se encarga de la conexión entre GS>Main usada tambien para el Antihack MHP>GS>Main, si desactivas la seguridad del Anithack pueden inyectarlo, saltarlo burlarlo super facil. osea al tener esto // InitHackCheck(); desactivad, estarán haciendo sus servidores vulnerables a este y otros tipos de cosas, ejeplo si burlas el antihack, puedes usar hasta CheatEngine que es de los mas viejos y peores Speed xD

por que borrar entonces algo tan importante? no es mejor Fix, no digo que el tuto sea exelente, el eror yase que el GS es Free, el Cliente es Premium y usan conexiones diferentes, solo pasen el GS a Premium y desabilten la licencia y con eso basta, no tenían que quitar el inithack xd

Correcto, no es bueno desactivar  elInitHackCheck();

Update 36 is ready!!!

Gracias:


Offline Hax.Gaming #95 Posteado: August 19, 2019, 06:06:00 PM | Modificado: August 19, 2019, 06:08:38 PM by Hax.Gaming

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Principiante
  • Posts: 10
  • Gracias recibida: 2
  • hk
por favor, compartilhe a fonte main remove s2 ou desligue a interface s2

Gracias:


Offline T-LEGENDARY #96 Posteado: August 19, 2019, 07:59:56 PM

  • Colaborador
  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 693
  • Gracias recibida: 8598
  • br
haber explico algo sencillo de entender ese InitHackCheck(); se encarga de la conexión entre GS>Main usada tambien para el Antihack MHP>GS>Main, si desactivas la seguridad del Anithack pueden inyectarlo, saltarlo burlarlo super facil. osea al tener esto // InitHackCheck(); desactivad, estarán haciendo sus servidores vulnerables a este y otros tipos de cosas, ejeplo si burlas el antihack, puedes usar hasta CheatEngine que es de los mas viejos y peores Speed xD

por que borrar entonces algo tan importante? no es mejor Fix, no digo que el tuto sea exelente, el eror yase que el GS es Free, el Cliente es Premium y usan conexiones diferentes, solo pasen el GS a Premium y desabilten la licencia y con eso basta, no tenían que quitar el inithack xd

Correcto, no es bueno desactivar  elInitHackCheck();




Você poderia compartilhar o fix para remover a interface seasson 2 do main 603x? pois não estou conseguindo ...
se eu tirar a as linhas de comando fica transparente ,muito obrigado desde-ja

Gracias:


Offline thangdtqn3 #97 Posteado: August 19, 2019, 09:51:00 PM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Principiante
  • Posts: 25
  • Gracias recibida: 18
  • gb
Someone please share your source custompet.
Please!

Gracias:


Offline axeman192 #98 Posteado: August 19, 2019, 09:59:46 PM

  • 3D Maker
  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 287
  • Gracias recibida: 11882
  • vn
Very simple to delete the ss2 interface.


Offline T-LEGENDARY #99 Posteado: August 19, 2019, 10:21:59 PM | Modificado: August 19, 2019, 10:25:45 PM by froid11

  • Colaborador
  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 693
  • Gracias recibida: 8598
  • br
Very simple to delete the ss2 interface.



IF I DONT REMOVE SHOW MENU [M]

Spoiler for Hiden:



IF I REMOVE THIS ON MAIN.CPP

 //gCustomInterface.Load();

DON'T SHOW MORE THE MENU [M] , HELP


Spoiler for Hiden:

Gracias:


Solo usuarios registrados pueden comentar y agradecer, Logueate o Registrate


 

Related Topics

  Subject / Started by Replies Last post
89 Replies
21985 Views
Last post November 20, 2021, 04:00:17 PM
by djagripnos
211 Replies
33977 Views
Last post August 27, 2023, 01:38:23 AM
by OBBY
54 Replies
11390 Views
Last post October 29, 2019, 11:10:42 AM
by hiep
3 Replies
1877 Views
Last post February 28, 2020, 11:17:49 PM
by ConejoMalo
98 Replies
22257 Views
Last post March 17, 2024, 06:25:18 PM
by hola23