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Autor Topic: Season3  (Visto 932 veces)

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Offline scfmt Posteado: February 24, 2019, 01:05:04 PM

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Offline Ryuno #1 Posteado: February 24, 2019, 01:15:25 PM

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que Version 1.02K o 1.04J ?


Offline scfmt #2 Posteado: February 24, 2019, 01:17:46 PM

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Offline Ryuno #3 Posteado: February 24, 2019, 01:30:35 PM

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Code: [Select]

LoadMapName gLoadMapName = (LoadMapName)0x6F8E60;//ok

char * arkania_map = "Interface\\Arkania_Map.tga";

Naked(LoadNewTextMapName)
{
_asm
{
CMP ESI, 0x22        // Crywolf MapId: 34
JNZ NextMapText1
//PUSH 0x73B
MOV EAX, 0x07871A58
//CALL MapTextOffset
//JMP MapJumpOffset
POP ESI
    RETN



// ---
NextMapText1 :
// ---
CMP ESI, 0x3F     // Arkania MapId: 67
JNZ ReturnMapLoad
MOV EAX, 0x07871A58
//CALL MapTextOffset
//JMP MapJumpOffset
POP ESI
RETN
// ---
ReturnMapLoad :
// ---
MOV EDI, 0x00662DF1
JMP EDI

}
}

Naked(LoadMapNameImage)
{

//006F8384 | .C745 F8 010000>   MOV DWORD PTR SS : [EBP - 8], 1
// 006F838B | . 68 F8917E00    PUSH main.007E91F8; / Arg1 = 007E91F8 ASCII "Interface\dungeun.tga"
// 006F8390 | . 8D4D F8        LEA ECX, DWORD PTR SS : [EBP - 8]; |
// 006F8393 | . 51             PUSH ECX; | / Arg1
// 006F8394 | . 8B8D 48FFFFFF  MOV ECX, DWORD PTR SS : [EBP - B8]; ||
// 006F839A | . 83C1 04        ADD ECX, _Init_thread_epoch; ||
// 006F839D | .E8 BE0A0000     CALL main.006F8E60; | \main.006F8E60
// 006F83A2 | . 8BC8           MOV ECX, EAX; |
// 006F83A4 | .E8 C7C2D1FF     CALL main.00414670; \main.00414670

_asm
{
   MOV DWORD PTR SS : [EBP - 0x8], 0x1
   PUSH 0x007E91F8                   
   LEA ECX, DWORD PTR SS : [EBP - 0x8]
   PUSH EDX
   MOV ECX, DWORD PTR SS : [EBP - 0xB8]
   ADD ECX, 0x4
   CALL InterfaceLoad1
   MOV ECX, EAX
   CALL InterfaceLoad2
   // ---
   MOV DWORD PTR SS : [EBP - 0x8], 0x3F
   PUSH arkania_map
   LEA ECX, DWORD PTR SS : [EBP - 0x8]
   PUSH EDX
   MOV ECX, DWORD PTR SS : [EBP - 0xB8]
   ADD ECX, 0x4
   CALL InterfaceLoad1
   MOV ECX, EAX
   CALL InterfaceLoad2
   // ---
   MOV EDI, 0x006F83A9
   JMP EDI
   // ---
   InterfaceLoad1 :
   MOV EDI, 0x006F8E60
   JMP EDI
   // ---
   InterfaceLoad2 :
   MOV EDI, 0x00414670
   JMP EDI
   // ---
   

// MOV ESP, EBP
// POP EBP
// RETN

}

}



void cLoadMapSetLoad()
{


//SetRange((LPVOID)0x006F8384, 37, ASM::NOP);
//SetHook((LPVOID)LoadMapNameImage, (LPVOID)0x006F8384, ASM::CALL);

// SetRange((LPVOID)0x00662DE5, 12, ASM::NOP);
//SetHook((LPVOID)LoadNewTextMapName, (LPVOID)0x00662DE5, ASM::CALL);

SetByte((PVOID)0x006AE456, 0x98);
SetByte((PVOID)0x006AE66D, 0x98);
SetByte((PVOID)0x006AE731, 0x98);


SetByte((PVOID)0x006AE457, 0xEB);
SetByte((PVOID)0x006AE66E, 0xEB);
SetByte((PVOID)0x006AE732, 0xEB);





}
Code: [Select]
typedef int (__thiscall *LoadMapName)(int Map);
extern LoadMapName gLoadMapName;

void cLoadMapSetLoad();


Fijate debe de funcionar de igual forma te recomiendo que la revises ya que no esta muy bien programado que digamos


Offline scfmt #4 Posteado: February 24, 2019, 02:04:14 PM

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not it wont work i have changed

CMP ESI, 0x3F     // Arkania MapId: 67

CMP ESI, 0x42 becouse it is 66 map in client on server 65 but i tested 65 and 66 but have Data\HOZT error



Offline scfmt #5 Posteado: February 25, 2019, 11:36:47 AM

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thats all no one can help ?


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