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Autor Topic: Como arreglar tirones en el mapa?  (Visto 1073 veces)

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Offline Stoormo Posteado: July 06, 2019, 12:07:26 AM | Modificado: July 06, 2019, 07:38:25 PM by Stoormo

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Buenas, como dice el título, como arreglo los tirones que tengo en lorencia?

Tirones = El personaje patina, va para atras y adelante.

Les pongo en situación, descargue unos files en los cuales depende del lugar había algún tirón que otro, como no me gustaba eso cambie el mapa, cambie la parte cliente y la parte server, pero sigue habiendo tirones en este nuevo mapa en otros puntos.

Este nuevo mapa tiene una parte nueva la cual no es accesible porque te pega tirones, mi pregunta es, es posible arreglarlo de alguna forma? En caso afirmativo, como?

Ejemplo:

 

Gracias :)


Offline besiktas #1 Posteado: July 06, 2019, 12:36:14 AM

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Porque no coincide el terrain del cliente con el del server


Offline Stoormo #2 Posteado: July 06, 2019, 12:51:00 AM

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Porque no coincide el terrain del cliente con el del server

Solución? como hacer coincidir eso?

Seguí una guía de acá para sacar el .att para la parte server, que es lo que pude haber hecho mal? Alguna otra guía de como hacerlo bien?


Offline besiktas #3 Posteado: July 06, 2019, 12:54:35 AM

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Con el pentium tools pones para editar el .att de ese mapa del cliente y hay un cuadrito en el programa que dice export for server,y te pide una ubicacion para guardar el .att para el server


Offline Stoormo #4 Posteado: July 06, 2019, 07:38:08 PM

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Con el pentium tools pones para editar el .att de ese mapa del cliente y hay un cuadrito en el programa que dice export for server,y te pide una ubicacion para guardar el .att para el server


Gracias bro, solucionado!


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