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Autor Topic: Sources TitansTech Official  (Visto 5740 veces)

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Offline Cacikus Posteado: May 05, 2017, 05:02:10 PM

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Debido a que SCFMT se retira del negocio de MuOnline deciden liberar los sources de algunos proyectos y utilidades

GameServer Season 6 Episode 3 source code:
Source Code: https://github.com/TitansTech/GameServer
Visual Studio 2010
Platform: x86/x64 (Sí, x64 nunca liberado, pero funciona).
STATUS: RELEASED


Titan Link Server Season 6 Episode 3 source code:
Source Code: https://github.com/TitansTech/TitanLinkServer
Visual Studio 2010
Platform: x86/x64 (Sí, x64 nunca liberado, pero funciona).
STATUS: RELEASED


Titan Serialize 6 Episode 3 source code:
Source Code: https://github.com/TitansTech/TitanSerialize
Visual Studio 2010
STATUS: RELEASED


Titan DupeFinder 6 Episode 3 source code:
Source Code: https://github.com/TitansTech/TitanDupeFinder
Visual Studio 2010
STATUS: RELEASED


Titan Connect Server 6 Episode 3 source code:
Source Code: https://github.com/TitansTech/TitanCS
Visual Studio 2010
STATUS: RELEASED


Titan Editor Season 6 Episode 3 source code:
Source Code: https://github.com/TitansTech/TitanEditor
Visual Studio 2010
STATUS: RELEASED


Titan Configurations Season 6 Episode 3 source code:
Source Code: https://github.com/TitansTech/TitansTechConfiguration
STATUS: RELEASED


Titan DB Installer Season 6 Episode 3 source code:
Source Code: https://github.com/TitansTech/TitanDBInstaller
STATUS: RELEASED


Titan DB Updater Season 6 Episode 3 source code:
Source Code: https://github.com/TitansTech/TitanDBUpdater
STATUS: RELEASED


Titan Tech Config.ttc generator:
Binary Release: https://github.com/TitansTech/TitansTechTTCEditor
STATUS: RELEASED

Mirrors en MEGA:

Citar desde: bet0x
Nota para todos: Tengo pensado liberar más cosas como anti cheat, autoupdate DB y mas

ORIGINAL CREDITS:
Developer: Deathway
Developer: Darkav
Developer: IcaruS
Developer: bet0x
Developer: cosoraro

Gracias:

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Offline marvisur #1 Posteado: June 06, 2018, 03:45:58 AM

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Amigo la source esta bueno pero pongan un video de inatalacion de los files no puedo conpilar el game server o con que visulas estudio se hace el ejecutable ayudame porfavor llevo dias y meses tratan de instalar pero bo puedo estoy usando visual studio 2013 / 2010


Offline TheJoker #2 Posteado: October 27, 2021, 06:34:58 PM

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Alguien tendra los sourse del main ?


Offline Asura #3 Posteado: May 06, 2022, 08:13:49 PM

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Hola se que esto es como revivir un tema viejo, pero al ver que aun no esta publicado, lo revivo..

Source Client titan tech  cool2



Discord: Asura#2013

Offline erickmalfoy #4 Posteado: June 17, 2023, 08:58:43 PM

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Buenas vengo hacerles una pregunta:

que diferencia tienen estos SRC de los Muemu y cuales son mejores por que cuando jugaba mu de antaño jugaba los titantechs.
pero ahora los muemu estan en todos lados alguien me podria decir la diferencia y por que no trabajaron en esta base ?


Offline mitosh #5 Posteado: March 16, 2024, 03:53:14 PM

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Padrino, si supieras como me cambio la vida el mu y tus Files, tengo jugando mu como la mayoría de ustedes desde hace mas de 20 años, alguna veces montes servidores siempre titans tech gracias a proyectos de Wansoft o ogc-soft siempre estables, apartir de la salida de las versiones mu emu de lois el mu comenzo a sufrir muchos cambios buenos pero en rendimiento bastante afectados, hoy en 2024 la tendencia es jugar mu clasicos, y Louis se queda corto en mi opinión.

Configure tus Files 12.0.52  hasta donde mi entendimiento me dio sin guia ya que sabes que no existen, para montar si, pero para dejar configurado al 100 % no existen, en estos dias estoy por aportarles dichos files 100 % configuirados con sus guias de los todos los bots de SCF, algunos errores que repare en procedures para habilitar conteo de tiempo on, gens, y vip funcional. el tema de la reconexion se que aqui incursionaste pero sin source lo mas que pude lograr fue hacer mas mapas clon de arena que es donde si guarda cordenadas de muerte aqui funciona bien el reconect con helper, publicare una DB para sql 2000, 2005, 2008, 2012 y la db de la tienda para Woocomerce, posicionables en seo, tambien un creador de cuentas vip para estos files, ahora con los source espero seguir su legado en algo con tanto prestigio. ya estoy por subir el servidor que configure para que puedas ver tu obra de arte funcionando al 100 Existos desde siempre a todo el staf de Titans tech en especial a Jhonatan y Cacikus

Gracias:


Offline melo920 #6 Posteado: March 16, 2024, 08:37:47 PM

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Casikus no pertenece al "staff" de scfmt , puedes ver alos integrantes en los créditos del tread

Responderé tu pregunta, TT es un código precario, anticuado, mal optimización, cosas innecesarias , pero los old school tienes buenos recuerdos y nostalgia de sus files, nunca se había liberado source Main de dichos files y por ende hubo muy poco desarollo al respecto lado Main, cosa wue en muemu fue lo que mas explotó y por eso tantas custom

Tt usa db en 16 y muemu 32
Tt usa unos class de muchos argumentos y muemu simplifica en ciclos (mayor rendimiento y menos código)

Tt lo sepultó su RoollBack ya que un GS podría consumir 500 ram y sintienes GS CS y unos 200 online, mínimo 1.2 ram algo que en muemi pide 120 maximo y con fix 20-30mb ram

La seguridad de TT es patética y muemu tiene hasta su propia encriptación de paquetes, antihack y demás perfomant

Podría decir muchos más comparaciones, pero TT es como usar un blackberry en el 2021 xd mejor son los android

Gracias:


Offline nelson #7 Posteado: March 17, 2024, 12:17:31 AM

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Responderé tu pregunta, TT es un código precario, anticuado, mal optimización, cosas innecesarias , pero los old school tienes buenos recuerdos y nostalgia de sus files, nunca se había liberado source Main de dichos files y por ende hubo muy poco desarollo al respecto lado Main, cosa wue en muemu fue lo que mas explotó y por eso tantas custom

Tt usa db en 16 y muemu 32
Tt usa unos class de muchos argumentos y muemu simplifica en ciclos (mayor rendimiento y menos código)

Tt lo sepultó su RoollBack ya que un GS podría consumir 500 ram y sintienes GS CS y unos 200 online, mínimo 1.2 ram algo que en muemi pide 120 maximo y con fix 20-30mb ram

La seguridad de TT es patética y muemu tiene hasta su propia encriptación de paquetes, antihack y demás perfomant

Podría decir muchos más comparaciones, pero TT es como usar un blackberry en el 2021 xd mejor son los android

No los utilizo, pero si dijeramos...mucho codigo en manos equivocadas? Ya que louis exploto los emu, digamalos asi.


Offline RinOv #8 Posteado: March 17, 2024, 06:06:26 AM

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Responderé tu pregunta, TT es un código precario, anticuado, mal optimización, cosas innecesarias , pero los old school tienes buenos recuerdos y nostalgia de sus files, nunca se había liberado source Main de dichos files y por ende hubo muy poco desarollo al respecto lado Main, cosa wue en muemu fue lo que mas explotó y por eso tantas custom

Tt usa db en 16 y muemu 32
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Tt lo sepultó su RoollBack ya que un GS podría consumir 500 ram y sintienes GS CS y unos 200 online, mínimo 1.2 ram algo que en muemi pide 120 maximo y con fix 20-30mb ram

La seguridad de TT es patética y muemu tiene hasta su propia encriptación de paquetes, antihack y demás perfomant

Podría decir muchos más comparaciones, pero TT es como usar un blackberry en el 2021 xd mejor son los android

No los utilizo, pero si dijeramos...mucho codigo en manos equivocadas? Ya que louis exploto los emu, digamalos asi.

En manos equivocadas no, muemu es mejor en todos los ámbitos, la única razón por la que TT quedaba vivo eran los bot y PcPoint, pero esto fue emulado por YolaxD , quizás usted es demasiado nuevo y no lo entenderá,
Louis = Fteam
Fteam = Yola 1.0

Files Louis no existen para empezar, son files muemu + custom agregados , tampoco sé debería llamar muemu su nombre real es xteam(muemu)  pero la gente esta acostumbrada a dar términos diferentes, el que no sabe solo repite lo que los demas dicen o lee por hay  xD

Saludos y buen día estimado

RinOv Group

Gracias:


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