Solo usuarios registrados pueden comentar y agradecer, Logueate o Registrate

Autor Topic: Es posible dropear items con tiempo de expiracion?  (Visto 1936 veces)

0 Miembros and 1 Guest are viewing this topic.

Offline perejil Posteado: March 01, 2020, 09:21:29 AM | Modificado: March 02, 2020, 07:06:00 AM by perejil

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Usuario activo
  • Posts: 78
  • Gracias recibida: 79
  • ve
Se podria dropear desde un boss un item con tiempo de expiracion ? files mu emu season 6


Offline Llalex #1 Posteado: March 01, 2020, 09:22:10 AM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 337
  • Gracias recibida: 374
  • ve
Si te refieres a que dure cierto tiempo en el suelo y luego desaparezca, si se puede hacer, pero si te refieres a agarrar cierto item del suelo y este te dure cierta duración de uso, entonces eso si que No.


Offline perejil #2 Posteado: March 01, 2020, 09:24:27 AM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Usuario activo
  • Posts: 78
  • Gracias recibida: 79
  • ve
Con tiempo de expiracion como se hace desde la cash shop me refiero


Offline Llalex #3 Posteado: March 01, 2020, 09:29:01 AM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 337
  • Gracias recibida: 374
  • ve
Con tiempo de expiracion como se hace desde la cash shop me refiero
No, eso no se puede...


Offline reandroid #4 Posteado: March 01, 2020, 09:55:31 AM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Dedicado
  • Posts: 30
  • Gracias recibida: 428
Con tiempo de expiracion como se hace desde la cash shop me refiero
No, eso no se puede...

Si se puede usando drop avanzado tipo 3 4 5+ de los itembags


Offline reandroid #5 Posteado: March 01, 2020, 09:56:58 AM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Dedicado
  • Posts: 30
  • Gracias recibida: 428
Con tiempo de expiracion como se hace desde la cash shop me refiero

Si se puede como bien no se, solo se que se usa el drop avanzado


Offline Llalex #6 Posteado: March 01, 2020, 09:59:34 AM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 337
  • Gracias recibida: 374
  • ve
Con tiempo de expiracion como se hace desde la cash shop me refiero

Si se puede como bien no se, solo se que se usa el drop avanzado


Para eso hay que modificar la source...


Offline reandroid #7 Posteado: March 01, 2020, 10:00:31 AM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Dedicado
  • Posts: 30
  • Gracias recibida: 428
Con tiempo de expiracion como se hace desde la cash shop me refiero

Si se puede como bien no se, solo se que se usa el drop avanzado


Para eso hay que modificar la source...

No en lo absoluto. Esto es una configuracion, por favor evita comentar de esta forma si desconoces las configuraciones avanzadas


Offline NasLy #8 Posteado: March 01, 2020, 10:37:31 AM

  • Colaborador
  • 0 puntos por ventas
  • *
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 441
  • Gracias recibida: 12118
  • ar
Se puede, si.
No ahi que tocar nada en la Source.
Y mas, si queres que tire Varios items con Expiracion lo colocas en el EventItemBag y usas el Grupo 3 4 5(Drop Avanzado)

Nunca es tarde para ser lo que podias haber sido.

Offline EmmaDCG #9 Posteado: March 01, 2020, 12:32:59 PM

  • Colaborador
  • 0 puntos por ventas
  • *
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 751
  • Gracias recibida: 13466
  • ve
Con tiempo de expiracion como se hace desde la cash shop me refiero

Aca te dejo una imagen que te podra explicar un poco de como se maneja la seccion avanzada del eventitembag, si mal no recuerdo en los inicio del MuEMU cuando lo estaba testiando logre hacer que el kundun "032 - Kundun.txt" tuviera un drop avanzado sobre los item ACC + EXE con duracion de tiempo y que los drop fuera selectivo, es decir que si lo mataba un BK lo item a drop seria de BK o segun su evolución, bueno hay te dejo algunas ideas



Code: [Select]
2
//Section   Type   MinLevel   MaxLevel   Skill   Luck   Option   Excellent   SetOption   SocketOption   
0     14    0       0 1 1 0 63      5 0 //Hyon Lightning Sword
7     14    0       0 0 1 0 63      5 0 //Hyon Helm
10     14    0       0 0 1 0 63      5 0 //Hyon Gloves
11     14    0       0 0 1 0 63      5 0 //Hyon Boots

end

3
//Index   DropRate
0         10000
end

4
//Index   Section   SectionRate   MoneyAmount   OptionValue   DW   DK   FE   MG   DL   SU   RF
0         5         8000          50000         1             1    0    0    1    0    0    0
0         6         8000          50000         1             0    1    0    1    1    0    1

end

5
//Index   Level   Grade   Option0   Option1   Option2   Option3   Option4   Option5   Option6   Duration   Comment
3078      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Skull Shield
3076      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Buckler
2563      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Thunder Staffr
3586      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Pad Helm
4098      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Pad Armor
4610      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Pad Pants
5122      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Pad Gloves
5634      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Pad Boots
3588      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bone Helm
4100      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bone Armor
4612      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bone Pants
5124      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bone Gloves
5636      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bone Boots
end

6
//Index   Level   Grade   Option0   Option1   Option2   Option3   Option4   Option5   Option6   Duration   Comment
5         0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Blade
518       0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Nikkea Axe
1027      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Great Hammer
1536      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Light Spear
3077      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Dragon Slayer Shiled
3078      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Skull Shield
3076      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Buckler
3584      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bronze
4096      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bronze
4608      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bronze
5120      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bronze
5632      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bronze
3590      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Scale Helm
4102      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Scale Armor
4614      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Scale Pants
5126      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Scale Gloves
5638      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Scale Boots
3589      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Leather Helm
4101      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Leather Armor
4613      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Leather Pants
5125      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Leather Gloves
5637      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Leather Boots
end

Gracias:


Online adryan #10 Posteado: March 01, 2020, 03:31:54 PM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 350
  • Gracias recibida: 1194
  • ar
Con tiempo de expiracion como se hace desde la cash shop me refiero

Aca te dejo una imagen que te podra explicar un poco de como se maneja la seccion avanzada del eventitembag, si mal no recuerdo en los inicio del MuEMU cuando lo estaba testiando logre hacer que el kundun "032 - Kundun.txt" tuviera un drop avanzado sobre los item ACC + EXE con duracion de tiempo y que los drop fuera selectivo, es decir que si lo mataba un BK lo item a drop seria de BK o segun su evolución, bueno hay te dejo algunas ideas



Code: [Select]
2
//Section   Type   MinLevel   MaxLevel   Skill   Luck   Option   Excellent   SetOption   SocketOption   
0     14    0       0 1 1 0 63      5 0 //Hyon Lightning Sword
7     14    0       0 0 1 0 63      5 0 //Hyon Helm
10     14    0       0 0 1 0 63      5 0 //Hyon Gloves
11     14    0       0 0 1 0 63      5 0 //Hyon Boots

end

3
//Index   DropRate
0         10000
end

4
//Index   Section   SectionRate   MoneyAmount   OptionValue   DW   DK   FE   MG   DL   SU   RF
0         5         8000          50000         1             1    0    0    1    0    0    0
0         6         8000          50000         1             0    1    0    1    1    0    1

end

5
//Index   Level   Grade   Option0   Option1   Option2   Option3   Option4   Option5   Option6   Duration   Comment
3078      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Skull Shield
3076      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Buckler
2563      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Thunder Staffr
3586      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Pad Helm
4098      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Pad Armor
4610      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Pad Pants
5122      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Pad Gloves
5634      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Pad Boots
3588      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bone Helm
4100      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bone Armor
4612      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bone Pants
5124      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bone Gloves
5636      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bone Boots
end

6
//Index   Level   Grade   Option0   Option1   Option2   Option3   Option4   Option5   Option6   Duration   Comment
5         0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Blade
518       0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Nikkea Axe
1027      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Great Hammer
1536      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Light Spear
3077      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Dragon Slayer Shiled
3078      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Skull Shield
3076      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Buckler
3584      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bronze
4096      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bronze
4608      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bronze
5120      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bronze
5632      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bronze
3590      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Scale Helm
4102      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Scale Armor
4614      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Scale Pants
5126      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Scale Gloves
5638      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Scale Boots
3589      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Leather Helm
4101      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Leather Armor
4613      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Leather Pants
5125      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Leather Gloves
5637      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Leather Boots
end

Tambien se puede agregar porcentaje de drop? es decis si tenemos en el bag un helm dragon y unas alas, pornele al Helm 80% y a las alas 20% como es en igcn


Offline EmmaDCG #11 Posteado: March 01, 2020, 03:46:42 PM

  • Colaborador
  • 0 puntos por ventas
  • *
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 751
  • Gracias recibida: 13466
  • ve
Con tiempo de expiracion como se hace desde la cash shop me refiero

Aca te dejo una imagen que te podra explicar un poco de como se maneja la seccion avanzada del eventitembag, si mal no recuerdo en los inicio del MuEMU cuando lo estaba testiando logre hacer que el kundun "032 - Kundun.txt" tuviera un drop avanzado sobre los item ACC + EXE con duracion de tiempo y que los drop fuera selectivo, es decir que si lo mataba un BK lo item a drop seria de BK o segun su evolución, bueno hay te dejo algunas ideas

Spoiler for Hiden:


Code: [Select]
2
//Section   Type   MinLevel   MaxLevel   Skill   Luck   Option   Excellent   SetOption   SocketOption   
0     14    0       0 1 1 0 63      5 0 //Hyon Lightning Sword
7     14    0       0 0 1 0 63      5 0 //Hyon Helm
10     14    0       0 0 1 0 63      5 0 //Hyon Gloves
11     14    0       0 0 1 0 63      5 0 //Hyon Boots

end

3
//Index   DropRate
0         10000
end

4
//Index   Section   SectionRate   MoneyAmount   OptionValue   DW   DK   FE   MG   DL   SU   RF
0         5         8000          50000         1             1    0    0    1    0    0    0
0         6         8000          50000         1             0    1    0    1    1    0    1

end

5
//Index   Level   Grade   Option0   Option1   Option2   Option3   Option4   Option5   Option6   Duration   Comment
3078      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Skull Shield
3076      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Buckler
2563      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Thunder Staffr
3586      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Pad Helm
4098      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Pad Armor
4610      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Pad Pants
5122      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Pad Gloves
5634      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Pad Boots
3588      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bone Helm
4100      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bone Armor
4612      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bone Pants
5124      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bone Gloves
5636      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bone Boots
end

6
//Index   Level   Grade   Option0   Option1   Option2   Option3   Option4   Option5   Option6   Duration   Comment
5         0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Blade
518       0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Nikkea Axe
1027      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Great Hammer
1536      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Light Spear
3077      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Dragon Slayer Shiled
3078      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Skull Shield
3076      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Buckler
3584      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bronze
4096      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bronze
4608      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bronze
5120      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bronze
5632      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Bronze
3590      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Scale Helm
4102      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Scale Armor
4614      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Scale Pants
5126      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Scale Gloves
5638      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Scale Boots
3589      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Leather Helm
4101      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Leather Armor
4613      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Leather Pants
5125      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Leather Gloves
5637      0       0       53        13        13        10        19         *         *         0          //Leather Boots
end

Tambien se puede agregar porcentaje de drop? es decis si tenemos en el bag un helm dragon y unas alas, pornele al Helm 80% y a las alas 20% como es en igcn

es correcto amigo, solo que las guias originales no estan online, pero creo que @Natzugen las publico y la dejo Online en un servidor FREE

Guias Originales de MuEmu estan en ingles pero se entienden, hay algunos archivo que estaban alojado en los servidor del host de MuEMU y ya no estan disponible para su descarga

Gracias:


Solo usuarios registrados pueden comentar y agradecer, Logueate o Registrate


 

Related Topics

  Subject / Started by Replies Last post
1 Replies
1087 Views
Last post June 19, 2018, 09:43:25 AM
by jprey7
8 Replies
2561 Views
Last post December 21, 2022, 03:35:26 AM
by zerg24
3 Replies
1627 Views
Last post May 06, 2019, 12:05:16 PM
by CAPITOL
0 Replies
180 Views
Last post December 19, 2022, 07:03:42 AM
by josef300
0 Replies
138 Views
Last post December 23, 2022, 11:01:25 PM
by josef300