Solo usuarios registrados pueden comentar y agradecer, Logueate o Registrate

Autor Topic: Ayuda con terrain 99x Arena - Expancion y Laberinto  (Visto 767 veces)

0 Miembros and 1 Guest are viewing this topic.

Offline mardelmu Posteado: September 30, 2019, 11:40:32 AM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Puto amo
  • Posts: 294
  • Gracias recibida: 129
  • ar
Ayuda en version 99x con el terrain ''Arena - expancion y laberinto''
Al llegar a las coordenadas del portal (flag) del laberinto no me lleva a arena2
el gate lo tengo configurado asi:

//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
// Muserver Season I Premium - By: KaizenTeam 2016-2017                   //
// Soporte. Skype: Mecha.loco - Facebook: Kaizen Team                //
// Web: http://kaizenteam.net                                   //
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~//
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
//GateNumber  Flag    MapNumber  X1      Y1      X2      Y2  T.gate    Dir     LvlReq                                     //
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//                           
       1   1   0   121   232   123   233   2   0   20                           
       2   2   1   107   247   110   247   0   1   20   //Lorencia -> Dungeon
         
       3   1   1   108   248   109   248   4   0   0               
       4   2   0   121   231   123   231   0   1   0   //Dungeon -> Lorencia
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
//GateNumber  Flag    MapNumber  X1      Y1      X2      Y2  T.gate    Dir     LvlReq                                     //
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//         
       5   1   1   239   149   239   150   6   0   40               
       6   2   1   231   126   234   127   0   1   40   //Dungeon -> Dungeon 2
         
       7   1   1   232   127   233   128   8   0   40               
       8     2   1   240   148   241   151   0   3   40   //Dungeon 2 -> Dungeon
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
//GateNumber  Flag    MapNumber  X1      Y1      X2      Y2  T.gate    Dir     LvlReq                                     //
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//         
       9   1   1   2   17   2   18   10   0   50               
      10   2   1   3   83   4   86   0   3   50   //Dungeon 2 -> Dungeon 3
         
      11   1   1   2   84   2   85   12   0   50               
      12   2   1   3   16   6   17   0   3   50   //Dungeon 3 -> Dungeon 2
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
//GateNumber  Flag    MapNumber  X1      Y1      X2      Y2  T.gate    Dir     LvlReq                                     //
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//      
      13   1   1   5   34   6   34   14   0   50               
      14   2   1   29   125   30   126   0   1   50   //Dungeon 2 -> Dungeon 3         

      15   1   1   29   127   30   127   16   0   50               
      16   2   1   5   32   7   33   0   1   50   //Dungeon 3 -> Dungeon 2
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
//GateNumber  Flag    MapNumber  X1      Y1      X2      Y2  T.gate    Dir     LvlReq                                     //
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//         
      17   0   0   133   118   151   135   0   0   0   //Lorencia <-> Lorencia
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
//GateNumber  Flag    MapNumber  X1      Y1      X2      Y2  T.gate    Dir     LvlReq                                     //
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//         
      18   1   0   5   38   6   41   19   0   15               
      19   2   2   242   34   243   37   0   7   15   //Lorencia -> Devias         

      20   1   2   244   34   245   37   21   0   0               
      21   2   0   7   38   8   41   0   3   0   //Devias -> Lorencia
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
//GateNumber  Flag    MapNumber  X1      Y1      X2      Y2  T.gate    Dir     LvlReq                                     //
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//         
      22   0   2   197   35   218   50   0   0   15   //Devias <-> Devias
      72   0   2   23   27   27   24   0   0   50   //Devias 2
      73   0   2   224   231   227   227   0   0   50   //Devias 3
      74   0   2   69   181   72   178   0   0   50   //Devias 4         
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
//GateNumber  Flag    MapNumber  X1      Y1      X2      Y2  T.gate    Dir     LvlReq                                     //
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
      23   1   0   213   246   217   247   24   0   10               
      24   2   3   148   5   155   6   0   5   10   //Lorencia -> Noria         

      25   1   3   148   3   155   4   26   0   10               
      26   2   0   213   244   217   245   0   1   10   //Noria -> Lorencia         
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
//GateNumber  Flag    MapNumber  X1      Y1      X2      Y2  T.gate    Dir     LvlReq                                     //
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
      27   0   3   171   108   177   117   0   0   0   //Noria <-> Noria         
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
//GateNumber  Flag    MapNumber  X1      Y1      X2      Y2  T.gate    Dir     LvlReq                                     //
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
      28   1   2   2   248   3   249   29   0   80               
      29   2   4   162   2   166   3   0   5   80   //Devias -> Losttower   

      43   1   4   162   0   166   1   44   0   15            
      44   2   2   2   246   3   247   0   2   15   //Losttower -> Devias
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
//GateNumber  Flag    MapNumber  X1      Y1      X2      Y2  T.gate    Dir     LvlReq                                     //
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
      30   1   4   190   6   191   8   31   0   80               
      31   2   4   241   237   244   238   0   1   80   //Lost Tower -> Lost Tower 2         

      32   1   4   166   163   167   166   33   0   80               
      33   2   4   86   166   87   168   0   3   80   //Lost Tower 2 -> Lost Tower 3         

      34   1   4   132   245   135   246   35   0   80               
      35   2   4   87   86   88   89   0   3   80   //Lost Tower 3 -> Lost Tower 4         

      36   1   4   132   135   135   136   37   0   80               
      37   2   4   128   53   131   54   0   1   80   //Lost Tower 4 -> Lost Tower 5         

      38   1   4   131   15   132   18   39   0   80               
      39   2   4   52   53   55   54   0   1   80   //Lost Tower 5 -> Lost Tower 6         

      40   1   4   6   5   7   8   41   0   80               
      41   2   4   8   85   9   87   0   1   80   //Lost Tower 6 -> Lost Tower 7         
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
//GateNumber  Flag    MapNumber  X1      Y1      X2      Y2  T.gate    Dir     LvlReq                                     //
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
      42   0   4   203   70   213   81   0   0   80   //Lost Tower <-> Lost Tower                        
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
//GateNumber  Flag    MapNumber  X1      Y1      X2      Y2  T.gate    Dir     LvlReq                                     //
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
      45   1   3   242   240   245   243   46   0   60               
      46   2   7   14   12   15   13   0   3   60   //Noria -> Atlans         

      47   1   7   9   9   11   12   48   0   60               
      48   2   3   240   240   241   243   0   7   60   //Atlans -> Noria         
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
//GateNumber  Flag    MapNumber  X1      Y1      X2      Y2  T.gate    Dir     LvlReq                                     //
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
      49   0   7   14   11   27   23   0   0   60   //Atlans <-> Atlans
      75   0   7   225   53   228   50   0   0   60   //Atlans 2
      76   0   7   62   163   68   157   0   0   60   //Atlans 3         
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
//GateNumber  Flag    MapNumber  X1      Y1      X2      Y2  T.gate    Dir     LvlReq                                     //
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
      50   0              6   137   124   137   124   0   0    0    //Stadium   
      120      1             6                  89              240           91              240          121             0                200             //Stadium -> Stadium 2
      121      2             6                  135             77            137             77            0                0                200             //Stadium 2      
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
//GateNumber  Flag    MapNumber  X1      Y1      X2      Y2  T.gate    Dir     LvlReq                                     //
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//               
      53   1   7   14   225   15   230   54   0   130               
      54   2   8   248   40   251   44   0   7   0   //Atlans2 -> Tarkan         

      55   1   8   246   40   247   44   56   0   130               
      56   2   7   16   225   17   230   0   3   0   //Tarkan -> Atlans2         
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
//GateNumber  Flag    MapNumber  X1      Y1      X2      Y2  T.gate    Dir     LvlReq                                     //
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
      57   0   8   187   54   203   69   0   0   60   //Tarkan <-> Tarkan
      77   0   8   96   143   100   146   0   0   130   //Tarkan 2         
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
//GateNumber  Flag    MapNumber  X1      Y1      X2      Y2  T.gate    Dir     LvlReq                                     //
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//                                       
      58   0   9   133   91   141   99   0   0   10   //Devil Square 1             
      59   0   9   135   162   142   170   0   0   10   //Devil Square 2            
      60   0   9   62   150   70   158   0   0   10   //Devil Square 3            
      61   0   9   66   84   74   92   0   0   10   //Devil Square 4
     111   0   32   133   91   141   99   0   0   10   //Devil Square 5
     112   0   32   135   162   142   170   0   0   10   //Devil Square 6            
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
//GateNumber  Flag    MapNumber  X1      Y1      X2      Y2  T.gate    Dir     LvlReq                                     //
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
      62   1   4   17   250   19   250   63   0   160               
      63   2   10   14   13   16   13   0   5   160   //Lost Tower 7 -> Icarus         

      64   1   10   14   12   16   12   65   0   80               
      65   2   4   17   249   19   249   0   1   80   //Icarus -> Lost Tower 7
      95   0   33   85   10   85   10   0   0   0   //Aida2
      94   0   33   85   10   85   10   0   0   0   //Aida         
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
//GateNumber  Flag    MapNumber  X1      Y1      X2      Y2  T.gate    Dir     LvlReq                                     //
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
      66   0   11   12   5   14   10   0   0   0   //Blood Castle 1         
      67   0   12   12   5   14   10   0   0   0   //Blood Castle 2         
      68   0   13   12   5   14   10   0   0   0   //Blood Castle 3         
      69   0   14   12   5   14   10   0   0   0   //Blood Castle 4         
      70   0   15   12   5   14   10   0   0   0   //Blood Castle 5         
      71   0   16   12   5   14   10   0   0   0   //Blood Castle 6         
      80   0   17   12   5   14   10   0   0   0   //Blood Castle 7         
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
//GateNumber  Flag    MapNumber  X1      Y1      X2      Y2  T.gate    Dir     LvlReq                                     //
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//                              
      82   0   18   31   88   36   95   0   0   0   //Chaos Castle 1
      83   0   19   31   88   36   95   0   0   0   //Chaos Castle 2
      84   0   20   31   88   36   95   0   0   0   //Chaos Castle 3
      85   0   21   31   88   36   95   0   0   0   //Chaos Castle 4
      86   0   22   31   88   36   95   0   0   0   //Chaos Castle 5
      87   0   23   31   88   36   95   0   0   0   //Chaos Castle 6
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
//GateNumber  Flag    MapNumber  X1      Y1      X2      Y2  T.gate    Dir     LvlReq                                     //
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//                                                   
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
//GateNumber  Flag    MapNumber  X1      Y1      X2      Y2  T.gate    Dir     LvlReq                                     //
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//                                 
      88   0   24   13   17   17   23   0   0   0   //Kalima 1
      89   0   25   13   17   17   23   0   0   0   //Kalima 2
      90   0   26   13   17   17   23   0   0   0   //Kalima 3
      91   0   27   13   17   17   23   0   0   0   //Kalima 4
      92   0   28   13   17   17   23   0   0   0   //Kalima 5
      93   0   29   13   17   17   23   0   0   0   //Kalima 6


alguien sabe como tendria que hacer para que al llegar a las coordenadas 89 240- 91 240 me lleve a arena2?


Offline XTREME #1 Posteado: September 30, 2019, 07:42:49 PM

  • 0 puntos por ventas
  • *
  • Rank: Principiante
  • Posts: 24
  • Gracias recibida: 706
  • ar
tenes que crearlo en el txt del server y en el bmd del cliente.. toma como ejemplo esto

//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
//GateNumber  Flag    MapNumber  X1      Y1      X2      Y2  T.gate    Dir     LvlReq                                     //
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
      62   1   4   17   250   19   250   63   0   160               
      63   2   10   14   13   16   13   0   5   160   //Lost Tower 7 -> Icarus         

ejemplo creas el gatenumber 94 en adelante

//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
//GateNumber  Flag    MapNumber  X1      Y1      X2      Y2  T.gate    Dir     LvlReq                                     //
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------//
      94   1   6   17   250   19   250   95   0   160         //de donde vas     
      95   2   6   14   13   16   13   0   5   160     //a donde te lleva

y al reves.. osea si haces que pase de std1 a std2 luego haces otro par que sea de std2 a std1

      96   1   6   14   13   16   13   97   0   160         //de donde vas     
      97   2   6   17   250   19   250   0   5   160     //a donde te lleva

pd: puse el mapa 6 que es std pero las coorde son inventadas..

\XTREME/

Solo usuarios registrados pueden comentar y agradecer, Logueate o Registrate


 

Related Topics

  Subject / Started by Replies Last post
26 Replies
11736 Views
Last post September 11, 2020, 04:29:35 AM
by octuput
1 Replies
2334 Views
Last post February 27, 2018, 10:47:01 PM
by Azzlaer
7 Replies
1440 Views
Last post September 17, 2018, 07:20:17 PM
by caron22
3 Replies
685 Views
Last post April 19, 2021, 03:33:19 PM
by lautat1
2 Replies
469 Views
Last post February 02, 2022, 08:37:19 PM
by cluz123