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Autor Topic: NPC Custom se visualiza de manera incorrecta - mu emu  (Visto 918 veces)

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Offline takumi12 Posteado: August 25, 2019, 07:51:45 PM | Modificado: August 25, 2019, 08:11:47 PM by takumi12

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Buenas querída comunidad de tuservermu, les presento este pequeño detalle minusioso y algo que se me complica, jajaja estoy usando files mu emu update 13 season6 de louis, estoy tratando de agregar NPC Customs para quest, pero antes de proseguir con ese detalle se me presentó un detallito al agregar el NPC nuevo como monster, les dejo los datos que uso en cada archivo y una imagen representativa al problema

NPC sacado de este foro una base creada por capocha adjunto link del POST orignal: http://tuservermu.com.ve/index.php?topic=22472.0



como pueden notar aparece en miniatura, jajaja es gracioso, en vez de enojarme me da risa...  jajaja

Data\Monster

Archivo Monster.txt
Code: [Select]
//Index   Rate   Name                                 Level   MaxLife   MaxMana   DamageMin   DamageMax   Defense   MagicDefense   AttackRate   DefenseRate   MoveRange   AttackType   AttackRange   ViewRange   MoveSpeed   AttackSpeed   RegenTime   Attribute   ItemRate   MoneyRate   MaxItemLevel   MonsterSkill   Resistance1   Resistance2   Resistance3   Resistance4
600       1      "Monasterio"                         0       10        0         10          10          10        1              10           10            0           0            0             0           0           0             0           0           0          0           0              0              0             0             0             0

Archivo MonsterSetBase.txt
Code: [Select]
//Monster      MapNumber      Range      PositionX      PositionY      Direction      Comment
600            00             00         119            141            03             //masterseal Quest

MAIN_INFO
Archivo CustomMonste.txt
Code: [Select]
// ----------------------------------------------------------------------------------
// Type = 0: NPC
// Type = 1: Monster
// ----------------------------------------------------------------------------------
// MonsterID | Type | Name | Dir | Folder | BMDFile | Size
// ----------------------------------------------------------------------------------
600 0 "Monasterio" "Data\\Custom\\Monster\\" "Custom\\Monster\\" "Monasterio" 0.206
end

Archivo CustomNPCName.txt
Code: [Select]
// ----------------------------------------------------------------------------------
//    NPCI        Map    X        Y        Name
// ----------------------------------------------------------------------------------
      251         0      119      142      "LOJA WCOIN"
      380         0      130      121      "TvT Event"
      504   0 119   141    "Guia Quest" // ← este es el NPC


Las offset no se crea, ni se destruye, solo se transforma

Offline olivera10 #1 Posteado: August 25, 2019, 08:00:21 PM

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verifica en el "Size"

// ----------------------------------------------------------------------------------
// Type = 0: NPC
// Type = 1: Monster
// ----------------------------------------------------------------------------------
// MonsterID | Type    | Name       | Dir             | Folder       | BMDFile       | Size
// ----------------------------------------------------------------------------------
600      0   "Monasterio"   "Data\\Custom\\Monster\\"   "Custom\\Monster\\"   "Monasterio"      1.00
end

En Size (tamaño) vas graduando la medida, saludos!

Gracias:


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